Programujte - programování,grafika,webdesign

Webhosting Český hosting
Aktuální rubrika: Články   |  Diskuzní fórum   |  Kritika webů   |  Podcast   |  Kalendář akcí   |  Články na přání   |  E-shop   |  Login/Nový účet
mrizkamrizka
Menu:
Schovat menu HomeRSS této rubrikyPřidat oblíbené
Python - 24. lekce

Python - 24. lekce

Srpen 27, 2006 | 08:00 - Pavel Kosina
programováníDokončíme pythonovsko-tkinterovský Prohlížeč obrázků. Letem světem, protože předpokládám, že budete více sami objevovat. Zprovozníme tlačítka Vpřed a Vzad, s čímž souvisí tvorba seznamu, ve kterém budou všechny obrázky z adresáře s aktuálním obrázkem. Potom Stavový řádek a úkol je hotov!
Komentáře Komentáře: 14  |  10 kvalitních

------------------------
Python - 23. lekce

Python - 23. lekce

Srpen 17, 2006 | 06:00 - Pavel Kosina
programováníJak zobrazit fotku JPG v Tkinteru? Jak změnit její velikost, aby se vešla do okna? Jak zajistit, aby můj program dokázal zjistit, na který obrázek jsem klikl (jinými slovy jak předávat a zpracovávat argumenty programu)? Tak to vše a mnohem více je obsahem lekce 23., lekce, ve které pokračujeme ve vytváření tkinterovského Prohlížeče obrázků.
Komentáře Komentáře: 4  |  4 kvalitních

------------------------
Python - 22. lekce

Python - 22. lekce

Červenec 12, 2006 | 06:00 - Pavel Kosina
programováníZkusíme si vyrobit stotisícerýprvý Prohlížeč obrázků. Prohlížeč, který bude zobrazovat fotky podobně, jako ten z Windows či Linuxu. Proč, když jich je tolik? Důvody, proč lidé vyrábí pořád stejné nebo podobné prográmky, jsou různé. O tom bude hned úvod.

------------------------
Python - 21. lekce

Python - 21. lekce

Červen 13, 2006 | 06:00 - Pavel Kosina
programováníNení vůbec samozřejmé, že když na něco kliknete, že se něco stane. Stejně tak, když někde kliknete pravým tlačítkem nebo zmáčknete písmeno „a“. Je věcí programátora, aby zajistil, že když uživatel „něco“ udělá, že se „něco“ stane. A přesně to budeme dělat i my.

------------------------

Diskuzní fórum »

   Legenda: Vlákno sledujete. Vlákno sledujete    Jste moderátorem. Jste moderátorem diskuze    Příspěvek z redaktorského fóra. Redakční příspěvek
hr
Python - 20. lekce

Python - 20. lekce

Květen 22, 2006 | 06:00 - Pavel Kosina
programováníTlačítko vedle tlačítka. Navazuji na přerušený seriál o programování oken v Tkinter, které bylo v lekcích 11 a 12. V těchto dvou lekcích jsme se seznámili se základy okenního programování. Vysvětlili jsme si, že, narozdíl od Delphi či Visual Basicu, má Python několik modulů, jak tvořit okna. Tkinter je jedním z nich.
Komentáře Komentáře: 3  |  2 kvalitních

------------------------
Python - 19. lekce

Python - 19. lekce

Květen 19, 2006 | 06:00 - Pavel Kosina
programováníPodíváme se blíže na moduly. Nebude to přehled všech, které jsou s distribucí dodávány, protože těch je mnoho, opravdu nezvykle mnoho. A těch, co si můžete stáhnout mimo, je ještě více. Půjde však o pochopení toho, co se to děje, když se modul importuje, a tvorbu modulů vlastních.
Komentáře Komentáře: 4  |  4 kvalitních

------------------------

Kritika webů »

http://www.cestadesignu.wz.cz

http://litecorp.sk/

http://prohlizece.info

http://www.domov.mzf.cz

http://www.weboss.hys.cz

http://badgateway.cz/zip

------------------------------------------
Python - 18. lekce

Python - 18. lekce

Duben 19, 2006 | 15:00 - Pavel Kosina
programováníChyby, výjimky, errory. Chyby jsou většinou nemilé, ohlašují nějakou špatnou zprávu. Jde ale o to, jestli nám chybové hlášky sdělují něco více než jen ERROR!. Nás určitě zajímá, kde a proč se tak chyba stala. Dokáže Python pomoci?
Komentáře Komentáře: 2  |  2 kvalitních

------------------------
Python - 17. lekce

Python - 17. lekce

Duben 6, 2006 | 15:00 - Pavel Kosina
programováníZakončíme třídílný seriál o objektovém programováním malou ukázkou toho, jak v objektech vytvořit oblíbený telefonní seznam. Současně s tím rozeberu podrobněji dokumentační řetězce v Pythonu.
Komentáře Komentáře: 4  |  3 kvalitních

------------------------
Python - 16. lekce

Python - 16. lekce

Únor 20, 2006 | 15:00 - Pavel Kosina
programováníHodně teorie kolem pojmů, které se v objektově orientovaném programování používají - třída, instance, metoda plus jedna praktická ukázka. A na závěr samozřejmě úkol.
Komentáře Komentáře: 5  |  5 kvalitních

------------------------
Python - 15. lekce

Python - 15. lekce

Únor 9, 2006 | 08:00 - Pavel Kosina
programováníObjektově orientovaný přístup k programování je zcela jiný způsob přemýšlení. Je to moderní způsob programování, kterého se chytil softwarový průmysl a který je používán při tvorbě většiny nového, komerčního i volně šiřitelného, softwaru. Základní kamenem tohoto přístupu je objekt.
Komentáře Komentáře: 5  |  5 kvalitních

------------------------
Python - 14. lekce

Python - 14. lekce

Leden 25, 2006 | 08:00 - Pavel Kosina
programováníPrvočísla jsou v programování takovým prubířským kamenem. Na vytvoření programu, který bude určovat, jestli zadané číslo je či není prvočíslem, potřebujete znát pár základních příkazů. Čeho ale je potřeba více, je pořádně si to rozmyslet a vymyslet, jak my sami určujeme, jestli číslo je prvočíslem a pokusit tuto metodu převést na program. A o tom je dnešní lekce.
Komentáře Komentáře: 2  |  2 kvalitních

------------------------
Python - 13. lekce

Python - 13. lekce

Leden 10, 2006 | 08:00 - Pavel Kosina
programováníV prvních 12-ti lekcích kurzu jazyka Python jste se snad naučili základní rysy jazyka. Určitě ne všechny, je toho ještě spousta, co se dá učit. A i to, co jsem vysvětloval, bylo víceméně v hrubých rysech. Tato lekce je opakovací a shrnující, dokonce i bez úkolu.
Komentáře Komentáře: 7  |  7 kvalitních

------------------------
Python - 12. lekce

Python - 12. lekce

Říjen 15, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníNa příkladu modelové situace "Co to v tom archivu všechno je" si ukážeme práci s několika udělátky v Tkinter.
Komentáře Komentáře: 11  |  11 kvalitních

------------------------
Python - 11. lekce

Python - 11. lekce

Září 30, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníDnes to bude něco o grafickém prostředí neboli GUI neboli oknech. Aneb jak z Pythonu dostat, aby se moje aplikace otevřela v běžném okně na Linuxu, Windows i Macu, místo toho, aby se otevírala v černém shellovském okně.
Komentáře Komentáře: 3  |  3 kvalitních

------------------------
Python - 10. lekce

Python - 10. lekce

Září 16, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníTak, konečně se dostáváme k práci se soubory. Ukážeme si, jak ukládat a načítat data do a ze souborů.
Komentáře Komentáře: 14  |  14 kvalitních

------------------------
Python - 9. lekce

Python - 9. lekce

Září 2, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníBudeme pokračovat v našem "telefonním seznamu". Každého jistě napadlo, co všechno náš program by mohl umět. Mě osobně tam chybí možnost uložení do souboru, abych měl data přístupná i po skončení programu. Někdo by rád v seznamu vyhledával a vypisoval výsledky. Vylepšovat můžeme prakticky vše. Dneska se podíváme na možnosti seřazení seznamu podle abecedy.
Komentáře Komentáře: 10  |  10 kvalitních

------------------------
Python - 8. lekce

Python - 8. lekce

Srpen 19, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníExistuje proměnná, které Python říká seznam.  Jiné programovací jazyky ji nazývají "pole".  Python zvolil seznam snad proto, že takový název intuitivněji odpovídá více nějakému seznamu (třeba telefonnímu) než slovíčko pole. Seznamy si děláte, když chodíte nakupovat, když si píšete rozvrh nebo úkoly. Tak přesně o tom (a mnohem více) je seznam v Pythonu.
Komentáře Komentáře: 3  |  3 kvalitních

------------------------
Python - 7. lekce

Python - 7. lekce

Srpen 5, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníDokončíme nástin práce s funkcemi tím, že se pokusíme pomocí jedné funkce namalovat stejné obličeje na různých místech. Dále je na pořadu přestavba programu a práce s argumenty uvnitř funkcí. 
Komentáře Komentáře: 2  |  2 kvalitních

------------------------
Python - 6. lekce

Python - 6. lekce

Červenec 22, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníDnes bychom se měli v našem snažení s modulem Livewires a funkcemi i obličejem dostat zase o kus dál. Snad je jasné, že malování obličeje slouží jako záminka. Že malovat dokážeme daleko lépe, jinak a jednodušeji. Nám tady ale jde jednak o pochopení toho, co se to na obrazovce při malování děje a jednak o funkce. O ty hlavně. Tak s chutí do toho!
Komentáře Komentáře: 6  |  2 kvalitních

------------------------
Python - 5. lekce

Python - 5. lekce

Červenec 8, 2005 | 01:00 - Pavel Kosina
programováníOpusťme černý pythonovský shell a pusťme se do grafiky, jak ji chápe Python. Zkusíme si malovat, ale ne myší, jako v Malování, ale pomocí obyčejných příkazů. Grafický modul, který jsme k tomu zvolili, se jmenuje Livewires.
Komentáře Komentáře: 17  |  17 kvalitních

------------------------


© 2004-2010 Programujte by Lukáš Churý, ISSN 1801-1586
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Kontakt | Reklama | Redakce | Podmínky užívání obsahu | Podpořte Programujte.com | Ke stažení | O portálu | RSS exporty [38.107.191.96]

back