Anonymní profil Antonín Jeník – Programujte.com
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Anonymní profil Antonín Jeník – Programujte.comAnonymní profil Antonín Jeník – Programujte.com

 

Příspěvky odeslané z IP adresy 2a00:1028:83d4:59a6:92:48...–

Antonín Jeník
Inzerce › Hledame 3D grafika pro vývoj…
13. 6. 2017   #216711

Zdravím,

hledáme grafika, co delá v Cineme 4D R17. Máme vlastní plugin do Cinemy, který upeče scénu nebo části scény do nového C4D projektu.
Plugin upeče textury, a vytvoří materiály a nastaví je na objekty, tak že jsou rovnou připravené vyexportovat do FBX souboru ze Cinemy.
V Unrealu máme plugin, který po exportu FBX do Unrealu, vytvoří materialy z textur, které jsou v FBX uložené nebo odkazované(pro textovový formát FBX souboru)
a automaticky vytvoří shadery.

Plugin ze Cinemi peče :
 - color texturu s AO v alfě do diffuse color v FBX
 - metalic, specular, rougness do height v FBX
 - normalovou s výskovou(bump) nebo dispacement v alfě do Normalove v FBX
 - alfu a pruhlednost zkombinuje do průhlednosti v FBX
 - svítivost a osvětlení do emisivní v FBX
            
 Metallic, specular a rougness je pečeno z odlesku na objektu v Cinemě. Není to stoprocentní protože, Cinemě se tyto textury pro objekt,
upéct nedají, musí se vytvořit materiály s hodnotamy odlesku na různých částech objektu, a upect jako barvu. Plugin to dělá automaticky.
Takže grafik ma celkem volnou ruku při texturování.

Plugin podporuje vícenasobné materiály a výběry v Cinemě.

Jsem programátor hobík, co hledá grafika, co má grafiku jako hobby a chtěl by ji zpenězit na Unreal Marketplacu a něco i vydělat,
 než kreslit jenom pro radost, jednoho grafika už máme.

Kontakt: jeniksoft@jeniksoft.cz

 

 

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý