PHP - 1. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

PHP - 1. lekcePHP - 1. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

PHP - 1. lekce

Google       zatím neprovedena       22. 4. 2005       33 983×
  • Co jsou to proměnné:
  • Opět jednoduše řečeno se jedná o místo, kde uchováváme hodnoty. S těmito hodnotami můžeme následně pracovat. Můžeme proměnné mezi sebou násobit, sčítat, spojovat texty atd.

    ..
    Reklama
    Reklama

    Proměnné zapisujeme pomocí znaku $, za kterým následuje název proměnné.

    Název proměnné musí začínat písmenem nebo podtržítkem, za kterým následuje libovolný počet písmen, podtržítek nebo číslic. Názvy bychom mìli také psát bez diakritiky (háčků a čárek) a v názvech nesmíme dělat mezery. PHP je také citlivé na velikosti písmen v názvu proměnné. Proměnná $Test a proměnná $test jsou dvě různé proměnné.

    Vhodné názvy jsou tedy:

    <?
    $_Ahoj="Vitej...";
    $Cas="18:12:20";
    $id=1;
    ?>

    A nevhodný název promìnné:

    <?
    $12letadel="Vitej...";
    ?>

    Na hodnoty promenných se můžeme také odkazovat (proměnná se odkazuje na hodnotu jiné proměnné):

    <?
    $jmeno="Petr";
    $jmeno1=$jmeno;
    echo "Jmenuji se $jmeno1"// Vypise "Petr"
    ?>

    Pamatuj si: Název proměnné musí začínat písmenem nebo podtržítkem, za kterým následuje libovolný počet písmen, podtržítek nebo číslic. Názvy bychom měli také psát bez diakritiky (háčků a čárek) a v názvech nesmíme dělat mezery.

    Rada:  Jednopísmenné názvy nebývají to nejlepší.
    Příliš dlouhé názvy taky nejsou to pravé ořechové.
    Když používáte sebepopisující názvy proměnných, bývá dobré se rozhodnout pro češtinu nebo jiný jazyk, ale nemíchat to.
    Když už musí být název proměnné dlouhý, udělá občas nějaké to velké písmeno situaci snesitelnější.($jajsempromena->$JaJsemPromena)

    Úkol: Vytvořte dvě proměnné, do jedné uložte Jméno do druhé Příjmení.No a nakonec jméno a příjmení zobrazte v tabulce o jednom sloupci se dvěma řadky.

    ×Odeslání článku na tvůj Kindle

    Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
    Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

    E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

    TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

    Tagy:
    Hlasování bylo ukončeno    
    0 hlasů
    Google
    (fotka) Tomáš VinduškaEx-programátor a admin, programuje v PHP a MySQL.
    Web    

    Nové články

    Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

    První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

    Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

    Reklama
    Reklama
    Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

    Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

    Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

    Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR
    Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

    NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

    V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

    Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
    Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý