Animace - JavaScript
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Animace - JavaScriptAnimace - JavaScript

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Animace - JavaScript

Google       Google       24. 12. 2005       16 641×

Dnes bych vám chtěl ukázat, jak pomocí JavaScriptu můžeme udělat jednodušší animaci.

Reklama
Reklama

Chtěl bych ukázat tři možnosti animace zleva, shora a z obou stran naráz.


Nejdříve si uděláme normální html stránku, do které vložíme nasledující kód.


<body onload="lev('jed',-200,0,1,1)">

<img src="1.gif" id="jed" style="position: absolute; left: 0px; top: 0px; weight: 200px; height: 200px;">

</body>
Můžete to použít do mnoha jiných tagů.

Tohle se dosadí do funkce:

jed - Dosadí se za jme..
-200 - Kde je start prvku od jeho normální pozice.
0 - Kde je konec prvku od jeho normální pozice.
1 - O kolik pixelu se bude posouvat.
1 - Jak a za jaký čas se prvek posune o námi určený počet pixelů.
Přečtěte si to celé, ať to pochopíte !



Toto bude platit v každém ze tří scriptů.


    zac="document.getElementById";
    end=".style";

Začneme tedy animací zleva.


function lev(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ //Podmínka start musí být menší než konec. 
                           //když to tak není, nic se nestane 
                           //a zůstane tam kde je.
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.left = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("lev('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}


Tady popíši, co co znamená:

lev - Pojmenování funkce.
jme - Je identifikace toho prvku, neboli jeho id, které je jed.
sta - Kolik pixelů od mista, na kterém je normálně, bude startovat.
kon - Na kolika pixelech, od jeho mista id="jed", bude startovat.
pos - O kolik pixelů se bude posouvat za námi určený čas.
rych - Ten náš čas. Ale pozor je to v ms což znamená 1s=1000ms.
eval - Po každém spustění funkce přepočítá pozici.
sta=sta+pos; může to být i takhle zapsané: sta += pos; - Díky tomuhle se to posune o námi určený počet pixelů.
setTimeout - Naše časování-platí,že čím menší číslo, tím větší rychlost. A dosadí se sem rych.

Tahle pojede zvrchu a dá se říct, že všechno platí stejně jako u předchozího scriptu, jenže to pojede zezhora.

function hor(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ 
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.top = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("hor('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}


Platí to samé, ale přijede z obou stran najednou a uvědomte si, že to pojede na left i top, takže bude platit left=top.


function oboje(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ 
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.top = sta');
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.left = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("oboje('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}




Radši si to zkuste, ať uvidíte jak to vypadá.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor dělá weby v HTML a CSS.

Nové články

Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun
energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com.
Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní
výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.
Společně naprogramovali aplikaci Fly2event, která vytváří cestovatelské balíčky ušité
uživatelům na míru podle toho, co si „olajkovali“ na Facebooku. Projekt má i podle
organizátorů budoucnost a jeho tvůrci ho v současnosti už spouští na webové stránce
fly2event.com.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý