Animace - JavaScript
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Animace - JavaScriptAnimace - JavaScript

 

Animace - JavaScript

Google       Google       24. 12. 2005       16 438×

Dnes bych vám chtěl ukázat, jak pomocí JavaScriptu můžeme udělat jednodušší animaci.

Reklama
Reklama

Chtěl bych ukázat tři možnosti animace zleva, shora a z obou stran naráz.


Nejdříve si uděláme normální html stránku, do které vložíme nasledující kód.


<body onload="lev('jed',-200,0,1,1)">

<img src="1.gif" id="jed" style="position: absolute; left: 0px; top: 0px; weight: 200px; height: 200px;">

</body>
Můžete to použít do mnoha jiných tagů.

Tohle se dosadí do funkce:

jed - Dosadí se za jme..
-200 - Kde je start prvku od jeho normální pozice.
0 - Kde je konec prvku od jeho normální pozice.
1 - O kolik pixelu se bude posouvat.
1 - Jak a za jaký čas se prvek posune o námi určený počet pixelů.
Přečtěte si to celé, ať to pochopíte !



Toto bude platit v každém ze tří scriptů.


    zac="document.getElementById";
    end=".style";

Začneme tedy animací zleva.


function lev(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ //Podmínka start musí být menší než konec. 
                           //když to tak není, nic se nestane 
                           //a zůstane tam kde je.
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.left = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("lev('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}


Tady popíši, co co znamená:

lev - Pojmenování funkce.
jme - Je identifikace toho prvku, neboli jeho id, které je jed.
sta - Kolik pixelů od mista, na kterém je normálně, bude startovat.
kon - Na kolika pixelech, od jeho mista id="jed", bude startovat.
pos - O kolik pixelů se bude posouvat za námi určený čas.
rych - Ten náš čas. Ale pozor je to v ms což znamená 1s=1000ms.
eval - Po každém spustění funkce přepočítá pozici.
sta=sta+pos; může to být i takhle zapsané: sta += pos; - Díky tomuhle se to posune o námi určený počet pixelů.
setTimeout - Naše časování-platí,že čím menší číslo, tím větší rychlost. A dosadí se sem rych.

Tahle pojede zvrchu a dá se říct, že všechno platí stejně jako u předchozího scriptu, jenže to pojede zezhora.

function hor(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ 
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.top = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("hor('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}


Platí to samé, ale přijede z obou stran najednou a uvědomte si, že to pojede na left i top, takže bude platit left=top.


function oboje(jme, sta, kon, pos, rych){  
  
    if (sta < kon){ 
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.top = sta');
      eval(zac + '("' + jme + '")' + end + '.left = sta');
      sta=sta+pos; 
      setTimeout("oboje('"+jme+"',"+sta+","+kon+","+pos+","+rych+")",rych);
     }    
  
}




Radši si to zkuste, ať uvidíte jak to vypadá.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor dělá weby v HTML a CSS.

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Společná platforma Marketplace usnadní lidem na Facebooku vyhledávání, nákup a prodej použitého zboží na lokální úrovni. Bude tak přímou konkurencí pro weby a aplikace se stejným zaměřením jako je například Letgo, Bazoš, Aukro, Sbazar a další.

Obrázek ke článku DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

Optimalizační systémy, které jsem dosud popisoval, se týkaly vždy optimalizace na jednom zařízení. Optimalizovalo se dělení tyčového materiálu na jedné pile, vypalování plošného materiálu na jednom plazmovém stroji, řídilo se tavení na jedné elektrické obloukové peci.

Ve výrobním procesu je však často nutné optimalizovat činnost celého výrobního úseku, kde je více různých objektů odlišného typu a koordinovat činnost těchto objektů k dosažení společného cíle, zpravidla kvality finálního výrobku. Řešení tohoto problému umožňuje distribuovaná inteligence.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý