ZModeler – tvorba dýmu
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

 ZModeler – tvorba dýmu ZModeler – tvorba dýmu

 

ZModeler – tvorba dýmu

Google       28. 4. 2007       17 249×

  1. Tvorba dymu.
  2. Objekt s dymom.
  3. Úloha.

Reklama
Reklama

Dym je takpovediac základ dobrej hry, v ktorej sa nachádzajú autá. Takýto dym môžete vidieť napríklad v hre GTA San Andreas, a to z výfuku auta alebo z dútniku. Niekedy môžete dym zazrieť na komínoch fabrík. V tejto časti kurzu sa pozrieme na to, ako sa tento dym tvorí. Normálny generovaný dym vyzerá takto:

Názornejší príklad dymu, ktorý vychádza z prázdnej trubky. Po úpravách to môže byť výfuk, komín domu alebo fabriky.

Takýto dym môžete editovať, a to menením farby, rotácie, rýchlosti, veľkosti a mnohým iným.

Tvorba dymu

Dym sa generuje automaticky, no len ho treba z niekade generovať. Na to nám poslúži kocka, z ktorej sa bude náš dym generovať. A tiež nám bude táto kocka slúžiť na umiestenie generovaného dymu. Keď už máte kocku hotovú, tak už len treba pridať dym. Stlačte na anglickej klávesnici 4 a označte celú kocku. Potom stlačte Ctrl + A. Tam vyberte možnosť rendering:

Vyberte dymový generátor, vďaka tomu sa potom v okne aktivuje ďalšie menu.

Najprv stlačte vytvoriť, aby sa daný dym vytvoril. Nasledovne dajte dajte prideliť.

Po pridelení by sa vám mal generovať dym. Teraz sa pozrieme na vlastnosti dymu, tj. property:

  1. Name (meno) – určuje meno alebo názov.
  2. Durability (životnosť) – určuje dĺžku trvania dymu, lepšie povedané: dĺžku od kade po kade má ísť dym.
  3. Clouds (mraky) – určuje hustotu mraku.
  4. Phases (etapy) – určuje časti dymu, číslom sa určuje počet častí.
  5. Color (farba) – určuje farbu daných etáp.
  6. Speed (rýchlosť) – určuje rýchlosť dymu.
  7. Density (hustota) – určuje hustotu etáp.
  8. Rotation (rotácia) – určuje rotáciu etáp.
  9. Expansion (rozšírenie) – určuje veľkosť etáp.
  10. Disperse (rozptýliť) – určuje rozptýlenie etáp.

Etapa je časový úsek dymu, počet etáp je maximálne 20.

Príklad časovej etapy, ktorá je rozdelená na 20 častí. Prvé časti sú svetlé a každá ďalšia je tmavšia.

Výsledok bude taký, že prvý kúsok bude biely a posledný bude tmavý (čierny).

Objekt s dymom

Náš objekt, ktorý bude mať dym, je výfuk. Tento objekt budete môcť v budúcnosti pridať nejakému autu, poprípade ho prerobiť na komín. Najprv je dôležité si vytvoriť trubku, do ktorej usadíme kocku. Kocka nesmie byť väčšia ako je trubka, jej veľkosť by mala byť taká, aby sa v reálnom živote dnu zmestila.

  • Durability: 60 – 90.
  • Clouds: 40 – 60.
  • Phases: 3 a viac.
  • Farba dymu: svetlosivá.
  • Speed: Maximálna.
  • Rotation: Minimálna.
  • Expansion: Nastaviť podľa oka.
  • Disperse: Čo najmenej, ale nie úplne minimum.

Výsledok nášho vytvoreného výfuku by mal mať obdobu tomuto:

Úloha

Na úlohu vám dávam vytvoriť komín, ktorý bude vychádzať z fabriky. Fabrika môže byť, v tomto prípade, obyčajná kocka. Nezabudnite, aby ten komín vylučoval dym.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor sa venuje tvorbe web stránok pomocou PHP. Zaujíma sa tiež o 2D/3D grafiku.

Nové články

Obrázek ke článku JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá první nonstop veřejně dostupnou digitální dílnu světového formátu s vybavením za 3 miliony korun. Dílnu může využívat po registraci kdokoliv. V  prostorách vzniknou prototypy produktů místních startupů, projekty kutilů a studentů i umělecká díla. Cílem dílny je zpřístupnit veřejnosti drahé přístroje a přitáhnout více podnikavých lidí k technickým oborům.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nový IT hráč na českém trhu

Nový IT hráč na českém trhu

V roce 2015 otevřela v Praze na Pankráci v budově City Tower své kanceláře společnost EPAM Systems (NYSE:EPAM), jejíž centrála se nachází v USA. Společnost byla založená v roce 1993 a od té doby prošla velkým vývojem a stále roste.

Obrázek ke článku České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace (CRA) pořádají druhý ročník CRA IoT Hackathonů. Zájemci z řad vývojářů a fanoušků moderních technologií mohou změřit své síly a během jediného dne sestrojit co nejzajímavější funkční prototyp zařízení, které bude komunikovat prostřednictvím sítě LoRa. CRA IoT Hackathony se letos uskuteční ve dvou fázích, na jaře a na podzim, v různých městech České republiky. Jarní běh se odstartuje 31. března v Brně a 7. dubna v Praze.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý