ZModeler – tvorba dýmu
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

 ZModeler – tvorba dýmu ZModeler – tvorba dýmu

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

ZModeler – tvorba dýmu

Google       28. 4. 2007       19 235×

  1. Tvorba dymu.
  2. Objekt s dymom.
  3. Úloha.

Reklama
Reklama

Dym je takpovediac základ dobrej hry, v ktorej sa nachádzajú autá. Takýto dym môžete vidieť napríklad v hre GTA San Andreas, a to z výfuku auta alebo z dútniku. Niekedy môžete dym zazrieť na komínoch fabrík. V tejto časti kurzu sa pozrieme na to, ako sa tento dym tvorí. Normálny generovaný dym vyzerá takto:

Názornejší príklad dymu, ktorý vychádza z prázdnej trubky. Po úpravách to môže byť výfuk, komín domu alebo fabriky.

Takýto dym môžete editovať, a to menením farby, rotácie, rýchlosti, veľkosti a mnohým iným.

Tvorba dymu

Dym sa generuje automaticky, no len ho treba z niekade generovať. Na to nám poslúži kocka, z ktorej sa bude náš dym generovať. A tiež nám bude táto kocka slúžiť na umiestenie generovaného dymu. Keď už máte kocku hotovú, tak už len treba pridať dym. Stlačte na anglickej klávesnici 4 a označte celú kocku. Potom stlačte Ctrl + A. Tam vyberte možnosť rendering:

Vyberte dymový generátor, vďaka tomu sa potom v okne aktivuje ďalšie menu.

Najprv stlačte vytvoriť, aby sa daný dym vytvoril. Nasledovne dajte dajte prideliť.

Po pridelení by sa vám mal generovať dym. Teraz sa pozrieme na vlastnosti dymu, tj. property:

  1. Name (meno) – určuje meno alebo názov.
  2. Durability (životnosť) – určuje dĺžku trvania dymu, lepšie povedané: dĺžku od kade po kade má ísť dym.
  3. Clouds (mraky) – určuje hustotu mraku.
  4. Phases (etapy) – určuje časti dymu, číslom sa určuje počet častí.
  5. Color (farba) – určuje farbu daných etáp.
  6. Speed (rýchlosť) – určuje rýchlosť dymu.
  7. Density (hustota) – určuje hustotu etáp.
  8. Rotation (rotácia) – určuje rotáciu etáp.
  9. Expansion (rozšírenie) – určuje veľkosť etáp.
  10. Disperse (rozptýliť) – určuje rozptýlenie etáp.

Etapa je časový úsek dymu, počet etáp je maximálne 20.

Príklad časovej etapy, ktorá je rozdelená na 20 častí. Prvé časti sú svetlé a každá ďalšia je tmavšia.

Výsledok bude taký, že prvý kúsok bude biely a posledný bude tmavý (čierny).

Objekt s dymom

Náš objekt, ktorý bude mať dym, je výfuk. Tento objekt budete môcť v budúcnosti pridať nejakému autu, poprípade ho prerobiť na komín. Najprv je dôležité si vytvoriť trubku, do ktorej usadíme kocku. Kocka nesmie byť väčšia ako je trubka, jej veľkosť by mala byť taká, aby sa v reálnom živote dnu zmestila.

  • Durability: 60 – 90.
  • Clouds: 40 – 60.
  • Phases: 3 a viac.
  • Farba dymu: svetlosivá.
  • Speed: Maximálna.
  • Rotation: Minimálna.
  • Expansion: Nastaviť podľa oka.
  • Disperse: Čo najmenej, ale nie úplne minimum.

Výsledok nášho vytvoreného výfuku by mal mať obdobu tomuto:

Úloha

Na úlohu vám dávam vytvoriť komín, ktorý bude vychádzať z fabriky. Fabrika môže byť, v tomto prípade, obyčajná kocka. Nezabudnite, aby ten komín vylučoval dym.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor sa venuje tvorbe web stránok pomocou PHP. Zaujíma sa tiež o 2D/3D grafiku.

Nové články

Obrázek ke článku Otevřené bankovnictví usnadní život nejen jednotlivcům, ale i firmám.

Otevřené bankovnictví usnadní život nejen jednotlivcům, ale i firmám.

Většina lidí by ráda obsluhovala své bankovní účty z jednoho místa. Díky evropské směrnici o platebních službách PSD2 by se brzy mohlo jednat o realitu. Některé tuzemské banky již služby takzvaného otevřeného bankovnictví umožňují, nejpozději od září by měly svá API rozhraní zpřístupnit vývojářům třetích stran. To otevírá prostor pro fintech firmy a start-upy, ale třeba i vývojáře ERP a fakturačních systémů, kteří by díky propojení svých produktů s bankami významně ulehčili klientům při správě financí.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Velké srovnání TOP e-shopových řešení!

Velké srovnání TOP e-shopových řešení!

Předmět případové studie je ​středně velký e-shop​ s počtem produktů do 5 000, který chce expandovat na slovenský trh a potřebuje ​druhou jazykovou mutaci v eurech ​na vlastní doméně.

Výběr vhodného systému závisí na mnoha aspektech a měl by být pečlivě zvážen na základě potřeb a konkrétních požadavků plánovaného nebo migrovaného e-shopu.

Obrázek ke článku Master Data Management a jak nám pomůže

Master Data Management a jak nám pomůže

Master Data (česky také kmenová data) jsou data sdílená napříč různými systémy, nemění se příliš často a netransakční. Jedná se o informace o obchodních partnerech, produktech, vlastních pracovnících. Objednávky, faktury, účetní zápisy do této oblasti nespadají.

Obrázek ke článku Startup DoDo zajistí městskou logistiku pro RunCzech

Startup DoDo zajistí městskou logistiku pro RunCzech

Startup DoDo se stává důležitým partnerem RunCzecha na významných běžeckých závodech včetně 25. ročníku Volkswagen Maratonu Praha se bude starat o logistické zázemí. Lídr v oblasti městské logistiky bude mimo jiné zásobovat občerstvovací stanice a pomůže rovněž se zajištěním televizních přenosů ze závodů.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý