JavaScript – 9. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

JavaScript – 9. lekceJavaScript – 9. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

JavaScript – 9. lekce

Google       Google       20. 8. 2007       25 081×

  • Switch
  • For-in
  • Try, Catch + Throw

Reklama
Reklama

Po dlouhé době přicházím s pokračováním kurzu JavaScriptu. V dnešní lekci vám ukážu použití příkazu switch, dále vám osvětlím připojení nového příkazu in do již známé smyčky for. Nakonec vám ukážu využití dvojice příkazů try a catch spolu s třetím příkazem throw.

Switch

Switch je podobný smyčce if/else s jednou odlišností. Umožňuje vybrat a spustit některý z více úseků kódu v závislosti na vstupní hodnotě. Použítí switch vám ukážu na příkladě s vypsáním aktuálního dne v týdnu.


<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  var d = new Date() //Date() automaticky zjistí dnešní datum
  datum = d.getDay() //getDay() automaticky zjistí, co je za den
  switch(datum){
    case 0: document.write("Dnes je neděle."); //Týden začíná nedělí
    break;
    case 1: document.write("Dnes je pondělí.");
    break;
    case 2: document.write("Dnes je úterý.");
    break;
    case 3: document.write("Dnes je středa.");
    break;
    case 4: document.write("Dnes je čtvrtek.");
    break;
    case 5: document.write("Dnes je pátek.");
    break;
    case 6: document.write("Dnes je sobota.");
    break;
    default: document.write("Došlo k chybě!");
  }
</script>

Malá ukázka:

Vysvětlivky:

  • case 0 – case vychází z hodnoty, kterou určuje proměnná datum, tedy je-li neděle, hodnota proměnné datum bude 0 a vykoná se příkaz za case s hodnotou 0
  • default – vykoná se, pokud hodnota proměnné neodpovídá ani jedné z hodnost case (v tomto případě by se to nemělo stát)
  • break – tento příkaz už znáte, jakmile skript najde hodnotu case shodnou s hodnotou proměnné, ukončí se cyklus

For-in

Příkaz in vám může pomoci vypsat prvky nějakého pole pomocí smyčky for. Myslím, že jeho užití nejlépe pochopíte z příkladu.


<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  var x;
  jmena = new Array();
    jmena[0] = "Alík";   //I takto
    jmena[1] = "Ben";    //se dají
    jmena[2] = "Rolf";   //zapisovat
    jmena[3] = "Meggi";  //prvky pole

  document.write("Jména našich psů jsou: <br />");
  for(x in jmena){
    document.write(jmena[x] + "<br />");
  }
</script>

Myslím, že v tomto kódu je nové akorát in a nic jiného není třeba vysvětlovat.

Try, Catch + Throw

Příkazy try a catch spolu s příkazem throw umožňují například propojení dvou konstrukcí if nebo else if tak, že výstupní hodnota z první smyčky je použiza jako vstupní hodnota do druhé konstrukce. Takže když splníte jednu z podmínek v bloku try (každá z nich má hodnotu throw - určuje příkaz, který bude vykonán), tak výsledek jeho vyhodnocení je odeslán do bloku catch, kde se znovu vyhodnocuje a provádí se konečné výsledné reakce. Více viditelné to je na příkladu.


<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  var x = prompt("Zadejte číslo mezi 10 a 20:","");
  try{
    if(x>20){
      throw "ChybaMoc";
    }
    else if(x<10){
      throw "ChybaMalo";
    }
  }
  catch(chyba){
    if(chyba == "ChybaMoc"){
      alert("Vámi zadané číslo je moc velké!");
    }
    if(chyba == "ChybaMalo"){
      alert("Vámi zadané číslo je moc malé!");
    }
  }
</script>

Zde podle mě také není nic nového kromě výše uvedených příkazů, takže není co vysvětlovat.

Úkol

Vytvořte 2 pole prvků (1. pole bude obsahovat 3 mužská jména a 2. pole bude obsahovat 3 ženská jména. Dále okno prompt, kterým získáte hodnotu. Když bude hodnota větší jak 50, vypíše se pole s mužskými jmény, když menší jak 50, vypíše se pole s ženskými jmény (použijte cyklus for s příkazem in a v určování podmínek použijte příkazy try, catch a throw).

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Jak na push notifikace pro backend vývojáře

Jak na push notifikace pro backend vývojáře

Obě hlavní mobilní platformy, tedy Android i iOS, podporují posílání zpráv z backendu do mobilního zařízení formou push notifikace. V 99% případů se jedná o jedinou správnou cestu, jak aplikaci ze serveru poslat nějaká data - spolehlivé a rychlé push notifikace optimalizované na spotřebu baterie. Tento článek se věnuje pouze službě Firebase Cloud Messaging, která je vlastněná Googlem

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Předvídání extrémních výkyvů počasí v Evropě bude přesnější díky novému počítači Atos BullSequana

Předvídání extrémních výkyvů počasí v Evropě bude přesnější díky novému počítači Atos BullSequana

Předpověď na 15 dní dopředu s přesným rozlišením 10 km dokáže superpočítač zpracovat za méně než hodinu. Společnost Atos, světový lídr v oblasti digitální transformace, dodá Evropskému středisku pro střednědobé předpovědi počasí (ECMWF) nový superpočítač BullSequana XH2000, který je jedním z nejsilnějších meteorologických superpočítačů na světě. 

Obrázek ke článku 18+ věcí, které by měl dobrý iOS vývojář zvládat

18+ věcí, které by měl dobrý iOS vývojář zvládat

Začátky jsou vždy v každém oboru nejtěžší a hodně času zabere se vůbec v tématu zorientovat. Jinak tomu není i pří vývoji na iOS zařízení. Proto jsme vytvořili článek pro ty, kteří své znalosti teprve budují. Tento krátký dokument shrnuje, co potřebuje každý iOSák znát.

Obrázek ke článku V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

Už na konci měsíce může zůstat část Čechů bez televizního signálu. Vypínání stávající sítě začne již 27. listopadu v Praze a středních Čechách a do poloviny roku 2020 čeká přechod na nový standard pozemního digitálního televizního vysílání DVB-T2 celou republiku. K naladění nového televizního vysílání musí řada lidí nakoupit modernější zařízení, upravit antény nebo přejít na kabelové či internetové vysílání. 

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032020 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý