Jednoduchý šifrovací program - 1. část
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Jednoduchý šifrovací program - 1. částJednoduchý šifrovací program - 1. část

 

Jednoduchý šifrovací program - 1. část

Google       Google       21. 4. 2008       35 692×

V tomto dílu se podíváme na primitivní šifrovací program.

Reklama
Reklama

Nejdříve si povíme, jak to celé bude fungovat (teoreticky). Prvně se napsaný text rozdělí na jednotlivé znaky. Tyto znaky se převedou na číselnou řadu Unicode. Posléze se ke každému číselnému znaku připočte číslo 16. Takto vzniklá čísla se s mezerami uloží a vypíší do textBoxu. Dešifrace už je jednoduchá, ale v kódu hůře proveditelná. Od čísla se odečte 16 a následně zapíše do textBoxu.

Na první formulář si vložíme:

  • 2× textBox
  • 2× button

Na druhý formulář si vložíme:

  • 2× textBox
  • 1× button
  • 1× label

První formulář:

Druhý formulář:

Šifrování

Založíme nový projekt Windows File. Vše sestavíme podle předchozího obrázku. Do button1 (Šifrovat) na prvním formuláři vložíme tento kód:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = 0;
            string retezec_1 = "\t";
            string retezec_2;
            string Text = textBox1.Text;
            int PocetZnaku = Text.Length;
            while (x < PocetZnaku)
            {
                
                char znak = Text[x];
                int cislo = (int)znak;
                cislo = cislo + 16;       
                string hodnota = cislo.ToString();
                retezec_2 = hodnota + "\t";
                retezec_1 = retezec_1 + retezec_2;
                textBox2.Text = retezec_1;
                x = x + 1;
            }
        }

Nyní si vše vysvětlíme. Proměnná x nám slouží jako počítadlo pro cyklus While. Z textBoxu1 si vložíme text do proměnné Text. Proměnná PocetZnaku nám pomáhá při cyklu While jako počítadlo pro horní hranici tohoto cyklu.

Nyní velmi důležitá část. Do proměnné znak se nám vloží znak, který je na indexu určujícím proměnnou x. Teď má proměnná x hodnotu 0, tak se uloží 1. znak z řetězce Text. Při každém průběhu cyklu se hodnota proměnné x zvětšuje o 1. Tím prakticky cyklus projede všechny znaky z řetězce.

Dále se nám v cyklu vloží do proměnné cislo číselná hodnota znaku v proměnné znak. Poté se nám hodnota proměnné cislo zvětšuje o 16. Abychom mohli toto všechno vypsat do textBoxu, tak musíme hodnotu proměnné klas převést do proměnné hodnota typu string.

Další proměnná retezec_2 nám „spojuje“ proměnnou hodnota se znakem \t. Tento znak simuluje stisknutí klávesy TAB, takže vám udělá mezeru a nespojí vám čísla různých znaků. Proměnná retezec_1 nám „spojuje“ řetězce retezec_1 a retezec_2 (při každém průběhu cyklu se dále připíše řetězec, aniž by smazal ten původní).

Další funkce už jen vypíše do textBox2 hodnotu proměnné retezec_1. Poslední proměnná se zvětšuje o jedno číslo a tím zabraňuje nekonečnému cyklu a následovnému dokončení šifrování.

Dešifrování

Vše sestavíme podle předchozího obrázku. Do button2 (Dešifrovat) na prvním formuláři vložíme tento kód:

Form2 form = new Form2();
form.Show();

Tento kód nám zapne druhý formulář.

Do button1 na druhém formuláři vložíme tento kód:

string retezec_1 = textBox2.Text;
            string retezec_2 = textBox1.Text;
            int cislo = int.Parse(retezec_2);
            cislo = cislo - 16;
            string DesifrovanyText = cislo.ToString();
            char znak = (char)cislo;
            retezec_1  = retezec_1  + DesifrovanyText;
            textBox2.Text = retezec_1;

Do proměnné retezec_2 se vloží hodnota z textBox1. Proměnná cislo převádí string (retezec_2) na int, protože od stringu neodečtete 16. Dále se od proměnné cislo odečítá 16 kvůli dešifraci. Proměnná převádí číselnou hodnotu na znak. Jak jste si určitě všimli, tak na začátku kódu je proměnná, která obsahuje hodnotu z textBox2. Je to proto, aby se nám textBox2 stále nepřepisoval, ale doplňoval. To zjistíte na předposledním řádku. Znak v proměnné retezec_1 se přidává k proměnné DesifrovanyText a následně se vypíše do textBox2.

Omlouvám se za případné chyby, nebo neodborné názvy. Příště si celý program upravíme, abychom nemuseli jednotlivé znaky při dešifraci vypisovat, ale aby se nám to dělalo automaticky.

Tento program si můžete stáhnout.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor programuje v jazycích C#, PHP, HTML,Python a Visual Basic.Zajímá se o tvorbu umělé inteligence, software a osobní aplikace.Svá řešení publikoval na stránkách www.soom.cz.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Bezpečnostní tým Cisco Talos odhalil celkem 4 kampaně dosud neobjeveného malwaru, který dostal jméno KONNI. Ten se dokázal úspěšně maskovat od roku 2014. Zpočátku se malware zaměřoval pouze na krádeže citlivých dat. Za 3 roky se ale několikrát vyvinul, přičemž jeho současná verze umožňuje útočníkovi z infikovaného počítače nejenom krást data, ale i mapovat stisky na klávesnici, pořizovat screenshoty obrazovky či v zařízení spustit libovolný kód. Pro odvedení pozornosti oběti zasílali útočníci v příloze také obrázek, zprávu a výhružkách severokorejského režimu či kontakty na členy mezinárodních organizací.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Trend Micro, celosvětový lídr v oblasti bezpečnostních řešení a VMware, přední světový dodavatel cloudové infrastruktury a řešení pro podnikovou mobilitu, oznámily výsledky výzkumu mezi českými a slovenskými manažery zodpovědnými za ochranu osobních údajů, který zjišťoval, jak jsou připraveni na nové nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). Většina firem v České republice a na Slovensku nad 100 zaměstnanců je již s novým nařízením GDPR obeznámena. Výzkum provedený ve spolupráci s agenturou Ipsos ukázal, že téměř 8 firem z 10 o nařízení ví, přičemž jeho znalost je o něco vyšší na Slovensku (89 %) než v České republice (69 %).

Obrázek ke článku Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Jeden z nejznámějších ransomwarů, Locky, se vrací. Po většinu roku 2016 patřil mezi nejrozšířenější vyděračské softwary. Ke svému šíření využíval emailové kampaně s infikovanými přílohami. Ransomware Locky byl rozesílán prostřednictvím botnetu (internetový robot zasílající spamy) Necurs. Jeho aktivita na konci roku 2016 téměř upadla a spolu s ní i šíření ransomwaru Locky. Před několika týdny se Necurs opět probudil a začal posílat spamy nabízející výhodný nákup akcií. Dne 21. dubna zaznamenal bezpečnostní tým Cisco Talos první velkou kampaň ransomwaru Locky prostřednictvím botnetu Necurs za posledních několik měsíců.

Obrázek ke článku Dovozci baterií mění logistiku, letadlo nahrazuje námořní doprava

Dovozci baterií mění logistiku, letadlo nahrazuje námořní doprava

Dovozci baterií do mobilů či notebooků upouštějí od letecké přepravy zboží. V letošním roce plánují dovézt až 80 % produktů lodí. Přitom před 5 lety byla většina baterií do mobilních přístrojů dovezených do České republiky přepravována letadlem. Za proměnou způsobu transportu akumulátorů stojí zpřísnění pravidel pro leteckou přepravu, která přinášejí vyšší náklady i náročnou agendu.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý