Přehrávání zvuku pomocí WMP používám krátce. Zda podporuje přehrání z resources nevím, nikde jsem to nenašel. Ve všech kódech, co jsem viděl na internetu, to o souboru vědělo vždy přes "URL", kde byla ta cesta k souboru:
WMPLib.WindowsMediaPlayer zvuk = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
zvuk.URL=@"C:\zvukovysoubor.wav";
Nevím, proč se to tak používá, když praktičtější by bylo odkazovat relativně, navíc když to z resources u jiných komponent jde. Takže si myslím, že i pro WMP to asi půjde, jen nevím, jak to udělat?