Nejsem nejaky expert na OpenGL, ale podle toho, co vim, tak tohle opravdu neumi (neni to jeho primarni ucel, je to knihovna na komunikaci s graf. kartou, nikoliv na spravu zdroju). Na loadovani muzes zkusit napr. knihovnu assimp (umi toho celkem dost, BSD licence, multiplatformni, dostacujici dokumentace - ikdyz chvili je nutne si s tim hrat)
Příspěvky odeslané z IP adresy 80.188.66.–
jjub
jjub
Myslíš, že by jsi mohl poslat zdrojový kód? Jako napadá mě, jestli někde voláš SDL_SetColorKey() na nastavení transparentní barvy, ale to jenom hádám, co všechno máš v kódu napsané...
jjub
mám takový pocit, že to ve verzi 1.2 nejde (ale můžu se samozřejmě plést)...je to ale plánováno pro verzi 1.3 (která je zatím docela v nedolehnu)