Ahoj, hledám odpověď na otázku jak skloubit dva zásadní požadavky.3D prostředí snadno modifikovatelné o nové objekty a textury, které své chování řídí nějakými danými zákonitostmi (fyzikou) a tyto jsou ovlivnovány nezavyslou matematikou zpracovávající náhodné chování-řízený generátor. Jaká prostředí by pro takovou záležitost byla nejlepší?
Příspěvky odeslané z IP adresy 83.240.126.–
Anonymní uživatel