#2 vitamin
Díky za odpověd.
Hlavní důvod proč se ptám je, že vektor při přidávání/odebírání prvků může jednotlivé prvky realokovat, takže není bezpečné ukladat si ukazatele na položky vektoru.
Z toho mě napadlo jestli podobná situace nemůže nastat se samotným vektorem. Nebo obecně s jakoukoli proměnou třídy. Jestli se nemůže stát, že proměné budou v paměti "zpřeházeny" z důvodu lepšího využití paměti nebo něco (bez toho aniž bych sám s vytvořenou instancí manipuloval).