Rectangle rect = new Rectangle(560,50,50,50);
g.fill(rect);
musel by si si spravit vlastne prostredie (cim by si vlastne len vytvaral mapu ...)
prostredie by obsahovalo zoznam vsetkych indexovanych prvkov (bud by si pouzil mapu alebo by si to spravil "manualne" pre kazdy prvok by si vytvoril dalsi objekt ktory by obsahoval jeho nazov a vlastny obsah)
pri volani by si len pouzil parser ktory by presiel celu mapu a nasiel to co hladas ... proste by si si vytvoril mapu ...
btw ak si dobre pametam LUA (aj ked tato by sa asi zaradila pod scriptovaci jazyk takze nic) vie tiez taketo volania ... je zalozena na C a tiez to robi tak isto ... proste ma vsetky premenne ulozene v jednom poli
"0" je retazec. fu[i] je znak. Uprav to na:
fu[i] = '0';