Ahoj
Resim bakalarku a napadla me takova vec, ze bych vytvorila webovou aplikaci na trenovani pascalu. Jak je na netu priklad codeschool (zombies rails). Co si o tom myslíte? A co vse by bylo potreba nastudovat? Je to tezke na realizaci?
Dekuji
Ahoj
Resim bakalarku a napadla me takova vec, ze bych vytvorila webovou aplikaci na trenovani pascalu. Jak je na netu priklad codeschool (zombies rails). Co si o tom myslíte? A co vse by bylo potreba nastudovat? Je to tezke na realizaci?
Dekuji
Ahoj potreboval bych poradit mam tri radky v tabulce a tri obrazky pod tabulkou potrebuji abych kdyz najedu na 1. radek tak aby se obarvil spolu s obrazkem1. Prosim o nejaky navrh jak na to. Za jakoukoli radu budu rad.
<div class="main">
<table border="1" id="items">
<tr><th>Nazev</th><th>cena bez DPH</th><th>cena s DPH</th><th>popis produktu</th><th>pocet kusu</th><th>unikatni kod produktu</th></tr>
<tr><td>CCNA Certification All-In-One For Dummies [Paperback]</td><td>300</td><td>360</td><td>Oficialni kurz Cisco press</td><td>1</td><td>01A</td></tr>
<tr><td>JUNOS OS For Dummies [Paperback]</td><td>400</td><td>480</td><td>Oficialni kurz Juniper press</td><td>1</td><td>01B</td></tr>
<tr><td>RouterOS by Example [Paperback] </td><td>200</td><td>220</td><td>Oficialni kurz Mikrotik press</td><td>1</td><td>01C</td></tr>
</table>
<div class="gallery">
<img src ="ccna.jpg">
<img src ="junos.jpg">
<img src ="routeros.jpg">
</div>
</div>
window.onload = function()
{
var table = document.getElementsByTagName("tr");
for(var i = 1; i < table.length; i++)
{
table[i].onmouseover = function(){
this.style.color = "blue";
}
}
//alert(":");
}
Potřebuji pomoc s příkladem na pochopení vnořené třidy, mám nějaký rozpracovaný kod, ale nejsem si jistý jestli je to správně. Děkuji za jakoukoliv pomoc :)
/***
* <p>
* Vytvořte třídu MyStrucute, která bude potomkem této abstraktní třídy. Ten
* bude:
*
* <li>Implementovat metodu {@link #getAnonymousClass()}.
*
* <li>Třída MyStrucute bude obsahovat metodu {@link #getAnonymousClass()}, která bude vracet instanci objektu
* {@link AnonymousClass}
*
* <li>Třída MyStrucute bude obsahovat metodu {@link #getInterClass()}, která bude vracet instanci objektu
* {@link InterClass}
*
* <li>Třída MyStrucute bude obsahovat metodu {@link #getStaticInterClass()}, která bude vracet instanci objektu
* {@link StaticInterClass}
*
*
*/
public abstract class Structure {
protected final String structureFiled = "structureFiled";
/**
* Implementujte tuto metodu tak, aby vracela anonymní instanci třídy {@link AnonymousClass}.
*/
public abstract AnonymousClass getAnonymousClass();
/**
* Implementujte tuto metodu tak, aby vracela anonymní instanci třídy {@link InterClass}.
*/
public abstract InterClass getInterClass();
/**
* Implementujte tuto metodu tak, aby vracela anonymní instanci třídy {@link StaticInterClass}.
*/
public abstract StaticInterClass getStaticInterClass();
/**
* Rozhraní pro Anonymní třídu.
*/
public static interface AnonymousClass {
/**
* Implementujte tuto metodu, tak, aby vrátila řetězec "AnonymousClass".
*
* @return definovaný řetězec.
*/
public abstract String anonymousClassMethod();
}
/**
* Abstraktní třída pro vnitřní třídu. Její definice bude součástí třídy {@link Structure}
*
*/
public abstract class InterClass {
protected final String structureFiled = "badField";
/**
* Implementujte tuto metodu, tak, aby vrátila řetězec textový v protected proměnné
* {@link Structure#structureFiled}. Dejte pozor null;na to, aby jste vrátily správný řetězec, který náleží objektu
* {@link Structure} a nikoliv řetězec, patřící objektu {@link InterClass}
*
* @return definovaný řetězec.
*/
public abstract String interClassMethod();
}
/**
* Abstraktní třída pro vnitřní statickou třídu. Její definice bude součástí třídy {@link Structure}
*/
public static interface StaticInterClass {
/**
* Implementujte tuto metodu, tak, aby vrátila řetězec "StaticInterClass".
*
* @return definovaný řetězec.
*/
public abstract String staticInterClassMethod();
}
}
import Structure;
public class MyStructure extends Structure{
@Override
public AnonymousClass getAnonymousClass() {
return new AnonymousClass() {
@Override
public String anonymousClassMethod() {
return "AnonymousClass";
}
};
}
@Override
public InterClass getInterClass() {
return new InterClass() {
@Override
public String interClassMethod() {
return new MyStructure().structureFiled;
}
};
}
@Override
public StaticInterClass getStaticInterClass() {
return new StaticInterClass() {
@Override
public String staticInterClassMethod() {
return "StaticInterClass";
}
};
}
public static void main(String[] args) {
MyStructure struk = new MyStructure();
System.out.println(struk.getInterClass().interClassMethod());
}
}
Jo, tohle je přesně to co jsem hledal. Jen doplním něco z dokumentace:
As of jQuery 1.7, the .live() method is deprecated. Use .on() to attach event handlers. Users of older versions of jQuery should use .delegate() in preference to .live().
Díky všem!
Zdravím,
mám zadání zhruba takto:
Na vstupu máte dvojice celočíselných hodnot, zjistěte, která hodnota je větší.
Ukončení je dvojicí 0 0.
Vypiš nejmenší hodnotu z B a pořadové číslo dvojic, ve kterých bylo A > B.
S tím posledním si nevím rady, jinak jsem to spáchal cca takto:
uses crt;
var a,b,PD,min :integer;
begin
min:=maxint;
PD:=0;
writeln('zadej A');
readln(a);
writeln('zadej B');
readln(b);
while ((a<>0) or (b<>0)) do
begin
if a>b then writeln('A je větší jak B')
else writeln('A není větší jak B');
if b<min then min:=b;
readln(a,b);
end;
writeln('minimální hodnota z B: ' ,min);
readln;
end.
To Antorr :
http://www.gravegame.net/snowboard.php