Reverse engineering. Uzitocna pomocka by ti asi bol CheatEngine. Musis zistit offset v pamati, kde sa sa nachadzaju nejake objekty, potom zase offset v ramci struktury/objektu. Samozrejme tieto offsety (adresy) sa budu menit vzdy ked znova zapnes program, ale niekde sa musi drzat ukazovatel na tieto data. Ten je na zasobniku vzdy na rovnakej adrese pri spusteni, jeho obsah potom bude adresa nejake object mangaru. Vsetko zalezi od hry.
Příspěvky odeslané z IP adresy 2001:67c:1220:c1a2:b12f:3...–
metthal