Zdravím,
přepisuji jednu starou textovou hru do C++. Původní verze je napsaná bez diakritiky, ale já bych jí tam rád dodělal. Hraj je z roku 1987 a tak se dá předpokládat, že si jí možná někdo pustí i za dalších 30 let. Proto bych to rád napsal nezávisle na OS jen s využitím standardní knihovny + případně něčeho přibaleného. Lze to nějak?
Zkoušel jsem
#include <iostream>
int main(void) {
std::wcout << L"Příliš žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy" << std::endl;
return 0;
}
Ale už i na Linuxu mi to vrací otazníky. Windows jsem ani nezkoušel. Klidně bych zvolil jiný jazyk, ale nic tak konzistentního mě nenapadlo...