#3 Vox
Oprava chyby:
Ne nastavit ale odstranit nastavením.
Problém se prozatím nepodařilo kompletně vyřešit, ale výrazně pomůže přepnutí "buffered shadow" na "ray shadow" v nastavení světel více info naleznete na stránce, kde mi poradili.
http://blender.stackexchange.com/questions/36713/squared-shadows-after-rendering
Zdravím všechny, chtěl bych požádat o pomoc. V Blenderu jsem si nakreslil jednoduchý objekt s osvětlením, ale po vyrenderování scény se mi stalo, že se v obrazu objevily kostičkované stíny (patrné v horní části a vlevo. Problém by mohl být v tom, že objekt je velmi malý (asi okolo 5mm). Bohužel vůbec netuším, jak vyřešit citlivost Blenderu při renderování, případně nějaký antialiasing nebo nevím kde hledat další záležitosti, které by mohly způsobovat problém.
Víte, jak takový objekt spravit?