To Figa : U komerčních 2D her se používá buď vektorová grafika (často se tyt indie hry dělají ve Flashi) nebo se používá 3D API stylem, že máš scénu složenou z rovnoběžných polygonů potažených texturou "spritů".
Příspěvky odeslané z IP adresy 217.197.159.–
Anonymní uživatel
Já vím, je to celkem těžký, proto se ptám na nějaký základní psotup...