na to přece existují algoritmy: Seidelova metoda a Ritzova metoda (založená na Seidlově metodě, ale přesnější a rychlejší) jedná se o přibližné řešení, ale když to dáte do programu, tak zvolíte přesnost a necháte počítač chroustat..
nevýhodou je, že rovnice se musí převést do určitého tvaru, ale to není zas až tak velký problém..
princip Seidelovy metody je v tom, že do rovnic dosazuji, nejdříve absolutní členy, a pak tyto výsledky znovu dosadím dokud se nerovnají nule, nevím jestli je to přesně, ale zájemci si to už najdou.. hlavně je tam podmínka, že tvar rovnic musí být v konvergentním tvaru nebo to nenajde řešení a váš program se zacyklí
Příspěvky odeslané z IP adresy 85.207.219.–
marek