Takle to funguje a chtěl jsem upozornit na jednu věc - viz down.
#include <iostream>
using namespace std;
struct heh
{
char name[30];
int mnau;
};
int main()
{
heh * lol;
lol = new heh[3];
lol[0].mnau = 1000;
cout << lol[0].mnau;
delete [] lol; // NEZAPOMINAT !!
cin.get();
return 0;
}