Dobrý den,
Zajímalo by mě jak odeslat stisk kláves přímo do jiné, předem určené aplikace. Umím udělat, aby se stiskla klávesa pomocí keybd_event, jenže jak jsem řekl, chtěl bych to odeslat do předem určeného programu. Je tedy nějaká možnost?
Fórum › C / C++
WinAPI Keystrokes
![](img/forum_vlakno_help_vyreseno.png)
Napada me jedine pres posilani zprav pomoci SendMessage,kde das typ zpravy,kod zpravy a handle okna.
Jedu v c++,c#,assembler,ASP.NET,PHP,databaze,bezpecnost softwaru[br]
-----------------------------------------------------------[br]
Muj blog o programovani,hudbe a vsem moznem,co najdu na netu :) [br]
http://dannyk.aspone.cz[br]
-----------------------------------------------------------[br]
Na foru mam nejake prispevky pod nickem Master,tak jen pro upresneni :)
Zdravim,
jde to treba takto..
#include <iostream>
#include <windows.h>
static const char* g_szCalcClassName = "SciCalc";
int main()
{
// ziskam nejakym zpusobem HWND aplikace, ktere
// chci poslat zpravu
// ja si pomoci programu Spy++ zjistil
// jmeno tridy aplikace
HWND hWnd = ::FindWindow(g_szCalcClassName, 0);
if( hWnd )
{
// nasel jsem aplikaci
// a poslu tam cislo 120
::PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_NUMPAD1, 0);
::PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_NUMPAD2, 0);
::PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_NUMPAD0, 0);
}
else
{
std::cerr << "Nemuzu najit kalkulacku";
}
return 0;
}
nevim jestli by to šlo....mohlo by se nastavit zaměření na okno té aplikace (SetFocus()) a pak zaslat vstup pomocí SendInput()........s tim SendMessage by podle mího názoru mohl nastat nějaký problém, protože co když Windows před tím než zašle zprávu WM_KEYDOWN ještě dělá něco jinýho..., nebo by ta aplikace taky mohla přijímat pouze zprávy WM_LEYDOWN a WM_KEYUP a tak by na to nemusela reagovat....
![](img/forum_nove_psp_new.png)
Přidej příspěvek
Toto téma je starší jak čtvrt roku – přidej svůj příspěvek jen tehdy, máš-li k tématu opravdu co říct!
Ano, opravdu chci reagovat → zobrazí formulář pro přidání příspěvku
×Vložení zdrojáku
×Vložení obrázku
×Vložení videa
Aktuálně jsou podporována videa ze serverů YouTube, Vimeo a Dailymotion.
×![](/img/smile/1.gif)
![](/img/smile/2.gif)
![](/img/smile/3.gif)
![](/img/smile/4.gif)
![](/img/smile/5.gif)
![](/img/smile/6.gif)
![](/img/smile/7.gif)
![](/img/smile/8.gif)
![](/img/smile/9.gif)
![](/img/smile/10.gif)
![](/img/smile/11.gif)
![](/img/smile/12.gif)
![](/img/smile/13.gif)
![](/img/smile/14.gif)
![](/img/smile/15.gif)
![](/img/smile/16.gif)
![](/img/smile/17.gif)
![](/img/smile/18.gif)
![](/img/smile/19.gif)
![](/img/smile/20.gif)
![](/img/smile/21.gif)
![](/img/smile/22.gif)
![](/img/smile/23.gif)
![](/img/smile/24.gif)
![](/img/smile/25.gif)
![](/img/smile/26.gif)
![](/img/smile/27.gif)
![](/img/smile/28.gif)
![](/img/smile/29.gif)
![](/img/smile/30.gif)
![](/img/smile/31.gif)
![](/img/smile/1.gif)
![](/img/smile/2.gif)
![](/img/smile/3.gif)
![](/img/smile/4.gif)
![](/img/smile/5.gif)
![](/img/smile/6.gif)
![](/img/smile/7.gif)
![](/img/smile/8.gif)
![](/img/smile/9.gif)
![](/img/smile/10.gif)
![](/img/smile/11.gif)
![](/img/smile/12.gif)
![](/img/smile/13.gif)
![](/img/smile/14.gif)
![](/img/smile/15.gif)
![](/img/smile/16.gif)
![](/img/smile/17.gif)
![](/img/smile/18.gif)
![](/img/smile/19.gif)
![](/img/smile/20.gif)
![](/img/smile/21.gif)
![](/img/smile/22.gif)
![](/img/smile/23.gif)
![](/img/smile/24.gif)
![](/img/smile/25.gif)
![](/img/smile/26.gif)
![](/img/smile/27.gif)
![](/img/smile/28.gif)
![](/img/smile/29.gif)
![](/img/smile/30.gif)
![](/img/smile/31.gif)
![](/img/smile/32.gif)
Uživatelé prohlížející si toto vlákno
Uživatelé on-line: 0 registrovaných, 20 hostů
Podobná vlákna
WinAPI — založil QWERTY
Help :'-( (winAPI) — založil Sony
WinApi 3-díl — založil Alan
Moderátoři diskuze