class pokus
{
public:
pokus() {}
void zkopiruj(pokus* copy) { copy->Display(); }
private:
void Display() { cout << "do prcic" << endl; }
};
jde v C++ nejak udelat toto. Proste Aby Display byl private ale pritom ho mohla "domovska" trida pouzivat v svych metodach pres sve vytvorene instance ..