Dobry den
Potreboval bych pomoct s OOP programem v Javě.
Vytvořte třídu Krabice obsahující proměnné instance sirka, vyska a hloubka. V této třídě vytvořte metodu objem a povrch pro výpočet objemu a povrchu krabice. Tuto metodu potom využijete při výpočtech jednotlivých krabic. Na základě třídy Krabice vytvořte spouštěcí třídu KrabiceDemo, která vytvoří tři nové objekty typu Krabice – kra1, kra2 a kra3. Jednotlivým krabicím přiřaďte následující hodnoty, v pořadí šířka, výška, hloubka: kra1 (10, 20, 15) a kra2 (3, 6, 9) - vstup dat pomocí konstruktoru kra3 - vstup dat z klávesnice a vypočtěte jejich objem a povrch.