Dobry den,
Potrebuji udelat v C++ server pomoci winsock, na kterem by fungovala 2D hra, ale resim problem. Server jede na 3 vlaknech, kazde ma v sobe cyklus, aby se neukoncilo a kazde se stara o urcitou vec v serveru. Jenze tyto cykly strasne zatezuji procesor a to opravdu az neuveritelne moc. Jinak server je v consoli. Je nejaky jiny zpusob jak to udelat aniz by mi to zatizilo procesor? Aby ten program jakoby nic nedelal kdyz se nic nedeje a pri nejake udalosti (prichazeji data) by teprve zacal nejak pracovat ?