Dobrý den,
Vytvořil jsem v SDL jednoduchou 2D hru, ale jak exe soubor zkopčim na flashku a spustim na jinem kompu, tak mi to napíše že chybí SDL knihovna. Takže jakmile bude chtít uživatel spustit můj výtvor, bude muset zkopírovat SDL knihovnu někde do systémových souborů, což je pro někoho naprosto nepřípustné. Takže chci vytvořit instalační program, který potřebnou knihovnu nakopíruje tam kde má. Aby to třeba byla klasika jak je pro win typické - next, next, install, finish. A pokud to bude složité, což předpokládám že bude, tak jetli je nějaká jednoduší varianta napsat takovýto program.