Ahoj lidi, chtěl bych trochu proniknout do sítí v c++. Mám udělej jednoduchej pong a chtěl bych tam nějak dostat LAN multiplayer. Asi bude snažší systém server-klient než P2P, přičemž bych potřeboval nějaký jednoduchý způsob, aby jedna aplikace té druhé poslala pár čísel a naopak. Existuje i něco jednoduššího než je WinSock?
Jestli na tom záleží, mluvím o OS winXP a win7, api řeším přes allegro
díky