Čau, mám takový problém.. udělal jsem si takovou jednoduchou hru přes TCP, ale pokud to zkouším na localu, tak vše jede jak má, problém nastává až při provozu, když jsem to testoval přes hamachi a jiný VPN
základní funkce, jako třeba chat, bylo v pořádku, ale samotna hra už ne, prostě se to chovalo, jako kdyby mi nepřišel paket.. zkoušel jsem nastavit i pro klienta
socket.SendTimeout = 200;
socket.ReceiveTimeout = 200;
ale nepomohlo.. nevite někdo jak na to? problém bude nejspíš dělat latance, protože na localu to jede bez problemu
a nevite nekdo, jak to mám otestovat na localu, kde bude i simulace prodlevy (treba 100ms+)