Ahoj všichni, potřeboval bych do školy poradit, jak mám otočit rectangle podle osy X, Y a Z... vim jak se to udělá jen podle středu (přes rotate v g2D), ale netušim, jak to udělat podle ostatních os
// mam jen toto, ale to je jen podle stredu rectangle
g2D.rotate(Math.toRadians(angle),
rect.x + rect.width / 2,
rect.y + rect.height / 2);
Díky