potrebujem aby agent mal počas cyklov čo najčastejšie inú hodnotu orientacie(môže byť 0,1,2,3). Počas cyklov robí :
for (int i=0;i<pocetA;i++){
{ for (int k=0;k<cycles;k++){
d.orientacia=d.changeorientacia();
}
}
}
zatial má väčšinou počas tých cyklov vždy rovnakú. Používam na to metódu public int changeorientacia ()
{ Random rnd=new Random();
int[]l= new int[4];
l[0]=0;l[1]=2;l[2]=1;l[3]=3;
int cislo;
cislo=rnd.Next(3);
return l[cislo];
}