Jak pročítám různá fóra, tak docela oblíbená kombinace je C++, OpenGL, SDL, přičemž SDL se používá pro nastavení různých menu a ovládacích prvků a OpenGL pro tvorbu grafiky. Viděl jsem však, že to co se dá vytvořit pomocí SDL jde i v OpenGL. Proč tomu tedy tak je, že se raději používá ta kombinace tří ?
Fórum › C / C++
C++, OpenGL, SDL /// C++, OpenGL
#1 Kolemjdouci
C++ je považovaný za vyšší programovací jazyk a má vytvorené špeciálne knižnice, ktoré umožňujú jednoduchý prístup k API funkciám pre OpenGL a navyše poskytujú aj určitú nadstavbu. SDL je knižnica, ktorá je schopná s počítačovou grafikou, zvukom, videom, vláknami, atď. a je napísaná v jazyku C. Rozdiel ? Vďaka priamej podpore OpenGL umožňuje SDL renderovať aj 3D grafické objekty.
Právě že to okno pomocí OpenGL by mělo jít udělat, viděl jsem to na youtube, jsou tam nějaký tutorialy.
#5 Kolemjdouci
Tak potom se okno vytvářelo pomocí nějakých OS-specific nástrojů (např. pro Windows WinAPI). SDL se používá právě pro odstranění této platformové závislosti.
Aha, to je docela dobrý poznatek, dík.
Zjistit počet nových příspěvků
Přidej příspěvek
Ano, opravdu chci reagovat → zobrazí formulář pro přidání příspěvku
×Vložení zdrojáku
×Vložení obrázku
×Vložení videa































Uživatelé prohlížející si toto vlákno
Podobná vlákna
SDL, OpenGL, DirectX — založil radypala
2d hry direct2d vs opengl vs sdl vs qt — založil rodinne.baleni.ryze
SDL/OpenGL - změna barev při texturování — založil frantta
Moderátoři diskuze
TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu



Nahlásit jako SPAM
IP: 178.255.168.–
Newbie
Posthunter

