Potreboval by som spravit importer map z Nitemare3D do Wolfensteina 3D(vo formate Floedit maps).
Vsetky veci upresnim ,pridam tabulky z excelu.
Kedze mapeditor nebol vhodny alebo dobry,rozhodol som sa pre konverziu do ineho formatu.
Nitemare3D ma vlastne 3 druhy map s koncovkami .1 .2 .3 kazda ma ale inu hlavicku o velikosti 514 bitov.
Mapy su velke 8192 bitov. Flooedit ma tiez hlavicku ale velku iba 9 bitov. Potom nasleduju jednotlive mapy.
zacina sa to zdi konci u objektoch. medzi kazdym objektom a zdi je formatovanie (00). Teda 8192x2=16384bitov
Nitemare3D pouziva iny system zdi,Object.
1.Episoda 11 Map
2.Episoda 10 Map
3.Episoda 10 Map