Ahojte, predem se omlouvám za sekci, kde sem to dal, nenašel sem nic lepšího, kde bych to hodil.
Mám v tom teď tak trošku zmatek, do teď sem si myslel, že existuje jen OpenGL a DirectX jako grafické knižnice, a pak vznikají enginy, nebo frameworky, nebo jak to nazvat, které tedy vznikají(využívají) jeden z techto dvou(tedy hlavne z OpenGL). myslím tím treba Allegro, libGDX atd..
A teď sem čet neco že i Apple, i AMD a mnoho dalších firem vyvýjejí jejich vlastní grafickou knižnici, která není stavaná na OpenGL.
Mohl by mi to nekdo prosím objasnit?
Dekuji predem.