Zdravím chtěl bych se zeptat jak přibližně vytvořit toto pole
s tím že každý čtverec by obsahoval svoje "ID" a na to ID by se daly přiřazovat další textury ? Stačí jen nakopnutí. Díky
Zdravím chtěl bych se zeptat jak přibližně vytvořit toto pole
s tím že každý čtverec by obsahoval svoje "ID" a na to ID by se daly přiřazovat další textury ? Stačí jen nakopnutí. Díky
V principu jde o to, že mapu máš "normální" čtverec, akorát pozice pro vykreslení těch polí je transformovaná. Stejně jako textura už je předem natočená (v případě použití 2D knihovny jako SFML) s průhlednými rohy. Nevím jestli pro to SFML má něco extra.
Říká se tomu izometrické zobrazení (isometric), podle toho můžeš googlit.
Ano, opravdu chci reagovat → zobrazí formulář pro přidání příspěvku