Ahoj, robím semestrálny projekt do grafiky a pri vykreslovaní krychle (kostky) som sa stretol s problémom že po XX priechodoch sa začína teleso deformovať. Je mi jasné že to sposobuje zaokruhlovanie v súradniciach no nedopracoval som sa k ničomu čo by tento problém riešilo. Ak máte nejaký nápad ako to vyriešiť tak aby k deformácii nedochádzalo sem s ním, budem moc rád.
Odkaz na celý projekt:
http://gamecam.6f.sk/JAVA_11_11_2015.zip
Projekt je robený v Net Beans 8.2. Predom ďakujem za hocijaké rady.
Gamecam