ahoj,
potreboval by som nejak zistit, ze ci EXISTUJE nejaky kluc mapy...
lenze problem je, ze sa to neda, lebo okamzite mi ten prvok vytvori s hodnotou 0 a ja uz mam niektore prvky s takouto hodnotou...
nepoznate niekto nejaku fintu na to? ;) lebo v rozhrani taka funkcia nieje.
a potom este jedna otazka, ako ceresnicka na zaver:
ked mam kod
...
int main(){
map<int, int> mapa;
mapa.insert(pair<int,int>(10,3));
cout << mapa.size() << mapa[11] << mapa.size() << endl;
// vypise 2 0 1 miesto 1 0 2 !!! ked to dam do 3 osobitnych coutov, tak to funguje spravne...
//preco? ved so cital, ze napr. cout << a << b je TO ISTE, ako (cout<< a)<<b, a to TO ISTE ako 2 couty...
}
diky za pomoc ;)