Anonymní profil _Miro1701 – Programujte.com
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Anonymní profil _Miro1701 – Programujte.comAnonymní profil _Miro1701 – Programujte.com

 

Příspěvky odeslané z IP adresy 85.159.104.–

_Miro1701
C / C++ › SIGSEGV
5. 12. 2009   #120711

ups, nemal som initializovanu instanciu z tej triedy :D, lebo koli tomu pokusu som viac veci dal do komentu

_Miro1701
C / C++ › SIGSEGV
5. 12. 2009   #120710

ak vam to pomoze tak Position je z struktury Vector2f:

template <class T>

struct Vector2
{
T X, Y;

Vector2()
{
X = 0;
Y = 0;
};
Vector2(const T& x,const T& y )
{
X = x, Y = y;
};

Vector2& operator+(const Vector2& r ) const
{
return Vector2( this->x + r.x, this->y + r.y );
}

Vector2& operator-(const Vector2& r ) const
{
return Vector2( this->x - r.x, this->y - r.y );
}

Vector2& operator*(const Vector2& r ) const
{
return Vector2( this->x * r.x, this->y * r.y );
}

Vector2& operator/(const Vector2& r ) const
{
return Vector2( this->x / r.x, this->y / r.y );
}
};

typedef Vector2<int> Vector2i;
typedef Vector2<float> Vector2f;
typedef Vector2<double> Vector2d;

_Miro1701
C / C++ › SIGSEGV
5. 12. 2009   #120709

Zrazu mi prestalo ist a vypisalo Segmentation fault, pomocou debuggera som zistil ze to zblbne pri prikaze:

    this->Position.X = mousepos.X - (this->Size.X / 2);

a tiez aj pri prikaze
    this->Position.X = 0;

stalo sa to potom ako som si vsetky projekty workspace chcel dat kompilovat do jedneho priecinka a ked sa mi to nepodarilo tak som zavrel Code::Blocks a neulozil projekty cize zostali povodne nastavenia ale odstranil som povodne bin a obj a tez mi to neslo

_Miro1701
C / C++ › const TypeName GetObjectMinS…
5. 12. 2009   #120703

nemylim sa ak si myslim??:
Vector2f& - vrati hodnotu ale sa nebude kopirovat v pameti
const(na konci) - instancia triedy nebude zmenena resp moze sa volat aj z: const ClassName a;
const(na zaciatku) - narvratova hodnota nemoze byt menena

_Miro1701
C / C++ › const TypeName GetObjectMinS…
5. 12. 2009   #120700

mozete mi vysvetlit co presne znamena tento prototyp

const Vector2f& GetObjectMinSize() const;



P.S.: a neviete com sa mi po prihlaseni nacita biela strana ala ma neprihlasi?? :(

.NET › jak říct 117 pictureboxům, a…
19. 10. 2009   #117518

To Beginer : to posledne, co si napisal, by uz asi malo dojst kazdemu :D

.NET › OOP?
14. 10. 2009   #117269

napr. zakladna struktura aka by mala by ale napadla mi jedna vec:

interface IBehavior

{
void Move(float timedelta);
}
interface IDrawer
{
void Draw();
}
class MyObject
{
IBehiavior Behavior;
void Update_Move()
{
this.Behavior.Move( 0.16f );
}
IDrawer Drawer;
void Draw()
{
this.Drawer.Draw();
}
}
nenapada vas nahodou lepsie riesenie??

.NET › OOP?
13. 10. 2009   #117186

Kedy je program OOP( objektovo orientovany program ), ma to aj nejake specifikacie, alebo aspon keby tu nekto to vedel opisat. Pytam sa aby som sa vyvaroval chybam

.NET › zakladani instance
11. 10. 2009   #117067

To djanosik : mas pravdu a hlavne implicit operator, lebo nevies kde sa zmylis a ti zacne robit blbosti kvoli pretypovaniu

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
6. 10. 2009   #116816

nemam hrazdu, cize brusaky :D

.NET › Nefunkční substring ve smyčce
4. 10. 2009   #116744

To aTTix : a preco prave 9 a preco nepouzijes len str ale aj str2, tym padom ti nacita 2 vety

.NET › Nefunkční substring ve smyčce
4. 10. 2009   #116742

lebo:
str = riadok[loop*2];
str2 = riadok[loop*2 + 1];

v vb nerobim, co je ta 9 v SubString(9)

Edit: pred vypisanim substringu si daj vypisat dlzku str a str8

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
4. 10. 2009   #116738

+35 = 49 665

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
3. 10. 2009   #116684

+130 = 49 310

.NET › [VB] řetězce
2. 10. 2009   #116664

puzi struct, v c# je to:

struct v3

{
public float x, y, z;
}

v3 Position, Size, Rotation,...


Edit: necital som skoro nic, az neskor, ... mozno trochu offtopic

C / C++ › Aku 2d graphic kniznicu pouz…
1. 10. 2009   #116632

GLFW + OpenGL + DevIL + ...

Offtopic › Jaký příkaz/slovo máte nejra…
1. 10. 2009   #116631

if, else, for

C / C++ › Programovaní
1. 10. 2009   #116630

To yaqwsx : ee, lepsie je zacat v c++, a potom pochopi ak prejde na vyssi jazyk, kolko prace mu to usetri :D

.NET › vetsi datovy typ nez decimal
27. 9. 2009   #116531

To jirka : asi by som to tak skusil, ale pomocou:

struct VelkeCislo

{
decimal a; // koli tomu aby sa neprepisalo daco predtym
public decimal Cislo; // ale neviem ci nahodou sa dlhsie cislo nenapise za toto, cize ci nema byt "a" az po tomto
}

C / C++ › C++ vs C#
23. 9. 2009   #116307

To A-dy : msdn.com :D

Hardware › Graficke karty a ich hlucnost
22. 9. 2009   #116269

ale mas kus starsiu a zda sa mi ze ma shader model iba 2.0 a to je malo, daktore vecicky vyzaduju SM 4.0 len koli nejakej somarinke :D

C / C++ › C++ vs C#
20. 9. 2009   #116184

Miro1701 napsal:
ja som presiel z c# na cpp, a zatial mi tu nic nechyba


to sa dá ? :)

Ale asi zasa prejdem na c#, kus lahsie sa pise kod, lenze by som kazdemu odporucal si vyskusat c++

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
16. 9. 2009   #116048

+30 = 47 9140

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
15. 9. 2009   #116018

+60 = 47 690

Offtopic › OpenGL?
10. 9. 2009   #115802

To Lordest : ak nepotrebujes gui tak ti postaci kniznica GLFW || GLUT( neskusal som ) || SDL( nepaci sa mi ).
ak by si chcel nacitat nejake obr. tak ti dost pomoze kniznica DevIL, ktoru si tiez ako tie predchadzajuce mozes naistalovat ako balicek( ubuntu && kubuntu na 100% ).

OS - GNU / Linux › problém se zvukem
9. 9. 2009   #115745

To pitris : kam dosta??
ak spustis refovery mode, tak tam budes mat nejakevecisky na samoopravenie systemu, ale neviem ci to pojde.

inac, windows ani ja nechcem, len co som ho naistaloval a siel na prvu str. www.avast.cz a naistaloval, tak uz mi hlasilo virus

OS - GNU / Linux › problém se zvukem
7. 9. 2009   #115672

skus pri boote, grub loaderi zvolit ubuntu ... safemode

OS - GNU / Linux › problém se zvukem
7. 9. 2009   #115668

To pitris : tak urob mensi pokus, spusti synaptic( System->Sprava->Sprava balikov synaptic ), daj vyhladat gstreamer a daj zoradit podla nazvu, zaskrtni vsetko co sa zacina na gstreamer ale nekonci na dev alebo dbg, tie obidve su pre developerov

C / C++ › C::B gcc fPIC
6. 9. 2009   #115636

problem vyresieny, odstranil som v oboch projektoch rucne bin, obj, pre pokus a potom mi hodilo ze nevie nast Engine, tak som sa pozrel do Engine/bin/debug a tam uz bol len Engine.so a nie aj Engine.a ( co to vlastne je a preco ho tu teraz nemam?? ), tak som rucne nastavil cestu ku Engine.so

C / C++ › Problem s char-om
6. 9. 2009   #115635

pouzi char * path, ak nevies dlzku, ale tam potom mozes mat ine problemy

OS - GNU / Linux › problém se zvukem
6. 9. 2009   #115634

no tu som to este nevidel, pokial som tu ja. Skus System->Predvolby->Zvuk mozno tam nieco najdes, ak ti to nepomoze tak daj si vyhladat v googli: ubuntu 9.04 ( nazov zvukovky ), a k tomu este drivers problems,...

EDIT: ja som zatial problem so zvukom nemal( ked nepocitam skype de som si musel zvolit rucne a ne automaticky ), len s graf. acceleraciou.

C / C++ › C::B gcc fPIC
6. 9. 2009   #115633

to som uz urobil, linkol( no vymazal a znova linkol) som glfw v hre a mi to spustilo ale mam tu druhy problem: ked zmenim nieco v engine tak sa mi ni nezmeni, sice mi to buildne(ak s chybou tak ju vypise), ale aj tak sa mi nic v to nepouzije v tom druhom projektu. Skusal som aj clean workspace, rebuild nic nepomohlo

C / C++ › SSE
5. 9. 2009   #115615

tak upresnim, gcc 4.3.3, ubuntu 9.04 64bit

Edit: Jasne ze jedna vec je potrebna naisto a to zapnut sse, v c::b je to vybrat u mna pentium 4( moze asi byt aj pentium 2( alebo 3?? ) )

C / C++ › C::B gcc fPIC
5. 9. 2009   #115614

to som dal, a k search directories netreba dat nic, alebo link library??

ked to dam v linkoch hry tak mi v prikaze v engine pise undefined reference.
ked to dam v linkoch enginu tak mi pise:

/usr/bin/ld: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.3/../../../../lib/libglfw.a(init.o): relocation R_X86_64_32 against `a local symbol' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC

/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.3/../../../../lib/libglfw.a: could not read symbols: Bad value
collect2: ld returned 1 exit status

C / C++ › SSE
5. 9. 2009   #115604

cital som ze sse je pre 128bitove struktury, moze byt ta struktura mensia??
a pouzije sa sse ak je struct v inej struct??

a pouzije sa sse ked:

struct vector2f

{
float X, Y;
}
struct obj
{
vector2f pos, speed;
}
...
speedchange = vector2f( 12, 25 );
for( int i = 0; i < count; i++)
{
objs[i].pos += speed;
objs[i].speed += speedchange;
}
??

pripadne podporuje tote veci sse2, ss3, ak nie predchadzajuca??

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
5. 9. 2009   #115603

+ 60 = 46 740

C / C++ › C::B gcc fPIC
5. 9. 2009   #115602

presne tam som to dal, a mam to v projekte, ne v targete ale skusal som aj tak. Ale ja mam 2 projekty Engine( dynamic library ), hra( console application ).

A este jedna vec, ako mam spravne pri tychto veciach nastavit to ze spolu suvisia

C / C++ › C::B gcc fPIC
4. 9. 2009   #115502

pouzivam ubuntu 9, 64 bit, gcc kompilator, code::blocks. A pri kompilovani mi vypise chybu ze pre shared library mam pouzit fPIC, ale nastavil som ten parameter a stale mi to pise

EDIT: na win32 mi to slo, len som zmenil referencie

.NET › C# název proměnné
14. 8. 2009   #114499

To Andy : a este jedna vec, zjednodusene: nazov premennej je len pre teba a pre kompilator aby vedel ktoru premennu pri kompilacii myslis, kludne mozes pouzit aj iny nazov a sa tym nic nezmeni

.NET › C# název proměnné
14. 8. 2009   #114498

To Andy : ak chces vytvarat veci typu

(nazov)+name = "";

(nazov)+description="";

tak pouzi
struct A

{
public string Name, Description;
}

//a

... System.Collections.Generic.Dictionary< string, A/* A je ta struktura :D */ >;

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
11. 8. 2009   #114372

+120 = 43050

mozno ze to malo byt 150, 180, dajak som zabudol, uz radsej budem pripisovat kazdy den :D

Návrhy na vylepšení › Bug v RSS pocte neprecitanyc…
8. 8. 2009   #114187

halo, planuje to nekto opravit??

.NET › Implicit vs Explicit Operator
8. 8. 2009   #114183

aky je rozdiel medzi tymito operatormi??

napr.: ak mam vlastny Vector2{ float X, T } a pouzivam viac veci( nejaky Graphics Engine a Physics Engine ), a chcem nadefinovat konvierziu, tak je lepsie pouzit implicit ci explicit, podla mna implicit lebo uz nemusim stale pisat napr. (PE.Vector2)Position. Aky je vas nazor??

Offtopic › Fraps - alternativy
7. 8. 2009   #114160

To Anonymní uživatel : mne to zatial stiahlo vsetko

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
6. 8. 2009   #114132

no tak som tu zabudol pripisovat, ale nezabudol cvicit:
+210 = 42290

.NET › SoapFormatter
5. 8. 2009   #114069

mam jeden problem, zmenil som namespace u jedej triedy, a soap formatter mi vypise chybu

.NET › asp.net - all user name
4. 8. 2009   #114052

simoniak napsal:
jo, dekuji, tohle jsem potreboval. Je pravda, ze na MSDN moc hledat neumim, vetsinou me tam odkaze az google.



neviem, ake IDE pouzivas, ale ak pokrocilejsie tak by si to mal v pohode vyklikat a podla nazvov si domysliet, co co znamena, a mne pise pri ukazani na metodu aj jej navratovy typ.

.NET › asp.net - all user name
4. 8. 2009   #114040

simoniak napsal:
a nešlo by nějak z té metody vytáhnout jen jména (všech uživatelů) a jako stryng následně vypsat?..


:D vela by si chcel, ale ja by som to aj tak nechcel dostat rovno do stringu, koli tomu ze sa potom robia zlozito upravy, napr. ak chces z toho vytvorit tabulku.

A od kedy sa v .Net premenoval string na stryng :D

Edit: A z metody nevytiahnes nic, ona ti len vrati udaje( bud na zaklade vstupu( vecsinou pri statickych ) alebo na zaklade objektu )
Ale mozes zo ziskanych udajov urobit string, len sa trochu posnaz :D

.NET › Linq a vlastní struct
4. 8. 2009   #114039

neviem presne co chces cize ti nepomozem

.NET › Linq a vlastní struct
4. 8. 2009   #114032

a mozno ti ani nebude treba IConvertible

a zabudol som vystup:

10

[A: n = 5, m = 0]
[A: n = 6, m = 0]
11

.NET › Linq a vlastní struct
4. 8. 2009   #114031

Pouzi implicit alebo explicit operatory:

implicit mas sem:

using System;


namespace Testing
{
struct A
{
public int n;
public float m;

static public implicit operator int( A a )
{
return a.n + 5;
}

static public implicit operator A( int n )
{
A a = new A();
a.n = n - 5;

return a;

}

public override string ToString ()
{
return string.Format("[A: n = {0}, m = {1}]", this.n, this.m);
}
}

class MainClass
{
public static void Main()
{
int n = 10;
Console.WriteLine( n );


A a = n;
Console.WriteLine( a.ToString() );

a.n++;
Console.WriteLine( a.ToString() );

n = a;
Console.WriteLine( n );
}
}
}

.NET › Linq a vlastní struct
4. 8. 2009   #114015
Software › Vysilani do radia z debianu
2. 8. 2009   #113940

ako to myslis?? online stream?? FM??

lebo ak do FM, tak ak nemas licenciu a ta niekto zachyti, pokuta :D

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
2. 8. 2009   #113939

+30 = 41400

.NET › Komponenta pro seznam prodej…
31. 7. 2009   #113909

To Rudeczek : cize ak som ta pochopil tak to chces posuvat ako tabulku a ne ako samostatne stlpce??

.NET › Metoda s parametry
31. 7. 2009   #113889

To djanosik : mas, pravdu, ale keby slo o sputenie programu s parametramy, tak by som napisal ako spustit program napisany v c# s parametrami, a tam by uz neslo o to ci to je konzolova aplikacia

.NET › Metoda s parametry
31. 7. 2009   #113886

To domitea: pritom si mozes dat aj namiesto "(" toto ":". A nezistovat ci je p != ")", ale p < Line.Lenght. Strukturu prikazov mozes mat aku chces, ale musis je vediet napisat( v c# ) :D

.NET › Metoda s parametry
31. 7. 2009   #113884

To djanosik : on chce vo svojom programe, podla to co pisal

Consolovém programu v C#.

.NET › Metoda s parametry
31. 7. 2009   #113883

kus ti pomozem:

public static void Main()

{
string Line = Console.ReadLine();
int p = 0;

string Action = "";
while( Line[p] != Char.Parse("("))
{
Action += Line[p].ToString();
p++;
}

string[] prms;
if(Line[p] != Char.Parse(")"))
{
prms = new string[1] { "" };
p++;
}
else
prms = new string[0];

int cp = 0;

while( Line[p] != Char.Parse(")") )
{
if( Line[p] != Char.Parse(",") )
{
prms[cp] += Line[p].ToString();
}
else
{
Array.Resize<string>( ref prms, ++cp + 1 );
prms[cp] = "";
}

p++;
}

Console.WriteLine( Action + " : ");
foreach( string s in prms )
{
Console.WriteLine( s );
}

}
OutPut:
asd( sadsad, gsdf, 5464 )

asd :
sadsad
gsdf
5464

OS - GNU / Linux › Suse vs Kubuntu
30. 7. 2009   #113869

A kto uz skusal, Ubuntu a Suse(gnome), a mohol by mi povedat( v tomto pripade napisat :D) rozdiely??

OS - GNU / Linux › Suse vs Kubuntu
30. 7. 2009   #113868

jj, zistil som, len (?)ubuntu nema graf. rozhranie pre nastavenie firewallu ale je tam.
nesokoval :D

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
30. 7. 2009   #113867

no aj tak uz mesiac planujem znovu zacat cvicit, tak vam kus pomozem, prisem za vcera-vecer 30, a dnes-rano 30

+ 60 = 41180

Offtopic › Grafické studio-Nábor
28. 7. 2009   #113772

ne ja este len zacinam, vsak to mam aj v popise

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
27. 7. 2009   #113747

a naco klikov, stranku??

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113738

a pocet jadier sa ako da zistit, a je aj 8jadrak desktop, 3.2 / 3.6 ghz(neviem uz) - Intel SkullTrail

Offtopic › 50 000 klikov - štatistika #3
26. 7. 2009   #113733

mohol by som vediet o co tu ide??

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113732

To Chrasty : nepisem to v xna, robim si vlastny cross-platform engine, zalozeny na OpenTK, OpenGL
a robim ho v mono-develope

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113731

A este jedna vec ako zistim pocet procesorov?? ked ma dakto 8 jadrak to budem muset vytvorit 7 vlakien

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113730

To Chrasty : problem bol v tom ze som nedosiel ani do 2. dielu serialu( metoda Join() )
:D nuz stava sa

Edit: A k tomu pristupu k objektom, tak pri Stepe mam kopiu arrayu objektov pri zaciatku, ale aj pri stepe sa mi vytvarau objekty a problem bol v tom ze uz zacalo vykreslovat a objekt nebol hotovy.

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113729

ne to mi vyhodi az pri Draw -e, a to len obcas co nastane ta chyba ze sa to vlakno nedokonci.

a tym multi thread som myslel ze pre viac jadrovy procak.

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113727

tak toto teda neni dobre, Console.WriteLine( "ThreadEnd: "+objID+" "+Thread.CurrentThread.Name);

0 

2
3
4
5
6
7
ThreadEnd: 8
ASDSAD1 // Uz cely cyklus hry stihol prejst este raz( mam tam viac stepov ( pretoze pri multiT, nemozete sa pohybovat aj zistovat kolizie), ale ten zatial robim multi
ThreadEnd: 9 ASDSAD // kym sa toto vlakno skoncilo
0
2
3
ASDSAD1
ASDSAD5
4
7
ASDSAD6
ThreadEnd: 8
ThreadEnd: 9 ASDSAD

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113726

A este som zabudol zrejme to neni multithread, ako ho tam dat??

.NET › Vlakno
26. 7. 2009   #113725

Kedze je toto moja prva vec vo vlaknach( chcem vytvorit multithreading ) tak sa chcem spytat ci to nemam horsie ako si myslim.

		{

GameObject[] objs = this.GameObjects.ToArray();
int StepCurrent = 0;
int StepMax = objs.Length;

ThreadStart Step1_Objects = delegate {
int objID;

while( ( objID = StepCurrent++) < StepMax )
{

if( objs[objID].Activity >= this.MinimumActivity )
objs[objID].Step1_Internal( TimeDelta );

Console.WriteLine( Thread.CurrentThread.Name + objID.ToString() );
}
};

Thread t2 = new Thread( Step1_Objects );
t2.Start();
t2.Name = "ASDSAD";

Step1_Objects();

this.Step1( TimeDelta );
}


A tym ze je to zle myslim nato ze to nepocka asi na druhe vlakno, kym skonci, a tak mi hodi exception ktora je v subore.

Offtopic › Grafické studio-Nábor
26. 7. 2009   #113716

Frozen-iu napsal:2-Umět alespoň 2programovací jazyky


v podstate je nanic vediet viac jazykov, skor by som dal: vediet urcity programovaci jazyk na urovni pokrocili, expert,...

Offtopic › Mybrute, pěkná online hra.
26. 7. 2009   #113715

To pawlik : neviem ako to mas v hlave, ale podla mna boj neni pekny, alebo ty si happy ked ta zbiju??
:D

.NET › CLSCompliantAttribute
25. 7. 2009   #113688

naco sa pouziva tento atribut??

.NET › Pristup k metodam formulare…
24. 7. 2009   #113645

podla to co pises tak je to OK, ale to neni staticka funkcia cize, musim mat vytvorenu instanciu z tej triedy, resp.: MainClass.cs

public class MainClass

{
static MainForm form;
}
...
MainClass.form.SetEnabled();

Software › zamknutie ex. disku na heslo
24. 7. 2009   #113637

mozes si ho zakryptovat, v linuxe ti pomoze ecryptfs

Hry › Co-op &amp;&amp; Multiplayer
23. 7. 2009   #113624

OpenArena, je zdarma, ma cca. 144 serverov, a je to napodobenina Quake3

.NET › Zjednodušení kodu
23. 7. 2009   #113621

v tvojom pripade by si tam nemal ArticleID, ale color, inac to name v mojom sluzi ako nazov riadku

.NET › Zjednodušení kodu
23. 7. 2009   #113618

To marpit :

Aj tak je tu jedna chyba, neviem ci sa to da cez WinForms, ale v gtk to je:

public class ArticleNode : Gtk.TreeNode 

{
public ArticleNode(int id, string name)
{
this.ArticleID = id;
this.Name = name;
}

public int ArticleID;

[Gtk.TreeNodeValue (Column=0)]
public string Name;
}

...
Gtk.NodeStore store = new Gtk.NodeStore(typeof (ArticleNode));
...
store.AddNode(new ArticleNode(id,name));
...
store.Clear();
...
int id = ((ArticleNode)store.GetNode(args.Path)).ArticleID;
string name = ((ArticleNode)store.GetNode(args.Path)).Name;
to su len vyseky mojho kodu

Lebo ja si potom mozem dat zoradit podla nazvu a tym padom aj ked vyberies to co bolo na x, tak vlastne dostanes to co bolo na y.

OS - GNU / Linux › Suse vs Kubuntu
23. 7. 2009   #113574

To tmi : Aj tak som presiel na gnome, lebo kde sa mi zatial nepaci

.NET › Zjednodušení kodu
23. 7. 2009   #113569

Byt tebou tak si vytvorim vlastny prvok ktory do toho das, a bude obsahovat Color color, ktory potom dostanes po zmeneni objektu

prouzek1.BackColor = prvok.color;
Lenze ja som skusal neco s GTK, a ne WinForms cize ti neviem presne napisat kod

Edit: Vyhoda je ze ked si das zoradit, ... tak dostanes to co chces a ne podla poradia

.NET › CS0309
22. 7. 2009   #113541

omyl urobil som chybu v tomto kode

interface I

{
}

class C<T> where T : I
{
}

class B: I
{
}

class X<T> where T: C<I>
{
}

class Y: C<B>
{
}

class CMain
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new X<Y>()); // CS0309
}
}


Nejde mi to

.NET › CS0309
22. 7. 2009   #113540

Na msdn je to takto

interface I

{
}

class C<T> where T : I
{
}

class B
{
}

class CMain
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new C<B>()); // CS0309
}
}

Ale moj pripad sa trochu lisi lebo:
interface I

{
}

class C<T> where T : I
{
}

class B: I
{
}

class X<T> where T: C<I>
{
}

class Y: X<B>
{
}

class CMain
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Y()); // CS0309
}
}

Hardware › dvd mechanika
21. 7. 2009   #113456

z_moravec napsal:
To Miro1701 : Což je to samé jako ATA. Akorát do doby než se objevila SATA sběrnice, tak stačilo označení ATA, pak se začalo používat i PATA.


a preco sa zmenilo oznacenie??

Hardware › dvd mechanika
21. 7. 2009   #113454

z_moravec napsal:
ata = pata


PATA = Parallel ATA
:D

Hry › Co-op &amp;&amp; Multiplayer
21. 7. 2009   #113436

Sacred tiez sa da v coop mode( myslim ze limit je 4 hraci ) campaing, aj pvp

OS - Windows › misto na disku pro win7
21. 7. 2009   #113435

Ja som XP mal na 128 mb, a sli mi aj niektore hry pre 256mb( povypinal som takmer vsetky procesy vratane exploreru :D )

OS - Windows › misto na disku pro win7
20. 7. 2009   #113402
OS - Windows › misto na disku pro win7
20. 7. 2009   #113394

neviem, ale vobec ti ten komp potiahne win 7??

Návrhy na vylepšení › Bug v RSS pocte neprecitanyc…
20. 7. 2009   #113392

neviem ci aj vy tak mate ale mne po prvom spame v .NET foru vzdy zobrazovalo skut. pocet sprav + 2 (RSS), a este aj v inych forach a teraz je to +4, preco??

mozno ze spamov bolo viac, ale kym som tu ja tak este boli len 2

.NET › Zmena vlastnosti PictureBox…
15. 7. 2009   #111853

Mne to robilo, ak som pri resize window, nezmenil GL projection, skus tam neco v tom graphics najs. Lebo tebe sa zvecsi prvok v okne ale graphic asi o tom nic nevie??

Edit: Ale bo sa tym asi ten img v tom picboxu nezmenil, lebo mas gr from img

.NET › abstraktni staticka metoda
14. 7. 2009   #111830

mnn napsal: Ak by si vsak pouzil (Soldier)s tak by ti to vyhodilo vynimku (ak by objekt nebol Soldier)



A ak by pri " as " nebol objekt Soldier??

.NET › abstraktni staticka metoda
14. 7. 2009   #111825

napisu nasledujici kod:

Enemy soldier = new Soldier();
soldier.draw(gr);,

vykresli se Enemy.image nebo Soldier.image? Myslim ze by se mel vykreslit Enemy.image (coz je presne to, co nechci)



nevykresli lebo sa utvori novy obj z Triedy Soldier, ale ak by mal soldier nejake funkcie naviac, napr. Fire(), tak by si to mohol urobit
(soldier as Soldier).Fire(); // alebo

((Soldier)soldier).Fire(); // neviem aky je rozdiel


Edit: A image je struct alebo class, lebo ak struct tak ti to bude vzdy kopirovat pokial nepouzijes ukazatel,
cize vytvoris 1000 objektov cize 1000x image, cize zapraskas dost ram

.NET › abstraktni staticka metoda
14. 7. 2009   #111800

static object obj // moze byt vsade

static abstract object obj // nemoze byt

Ale mozes pouzit:
 abstract class Enemy

{
protected /* alebo public */ Image img;
public void Draw()...
}

sealed class Soldier // nemusi byt sealed
{
static Image img = ??;

public Soldier()
{
this.img = img;
}
}

sealed class Tank // nemusi byt sealed
{
static Image img = ??;

public Tank()
{
this.img = img;
}
}


Takto to riesim ja, ale ja nemam image, ale Texture a Draw() mi nakresli napr. stvorec na obj.Pos, velkosti obj.Size s texturou obj.img

Edit: mohol by si to mat ako Enemy: GameObject_Rectangle // ten by uz obsahoval draw na obdlznik,
A trochu si tomu static asi nepochopil

OS - GNU / Linux › Suse vs Kubuntu
14. 7. 2009   #111792

no druhy dovod bol ze ma firewall

OS - GNU / Linux › Suse vs Kubuntu
13. 7. 2009   #111780

no tak uz mam suse, ale hned zajtra planujem prejst na spet na ubuntu, lebo suse moc onicom, aspon pre mna, mysli ze gnome je predsa len lepsie

 

 

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý