Anonymní profil Dead Boss – Programujte.com
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Anonymní profil Dead Boss – Programujte.comAnonymní profil Dead Boss – Programujte.com

 

Příspěvky odeslané z IP adresy 85.237.23.–

Dead Boss
Matematika › Kolízia so stenou
17. 7. 2008   #79709

Ja nejaku tu matiku viem z knih o programovani hier. Ale vy ste ma nepochopili mne treba 2D kolíziu. Na 3D to prerobím jednoducho - využívam vlastný engin niečo na štýl build enignu.
Viem určiť kolíziu s horizontálnou alebo vertikálnou stenou, ale potrebujem určiť kolíziu s ľubovoľnou. Takže to vysvetlím trochu obšírnejšie:

Máme čiaru, ktorej poznáme súradnice dvoch bodov. Tá predstavuje stenu. Máme kruh, ktorý predstavuje bounding box hráča. Na scénu sa dívam zhora. Poôvodne som plánoval kolíziu zistiť takto: Určíme uhol ktorý stena zviera z horizontálnou čiarou. Všetky súradnice bodov rotujeme o ten uhol v opačnom smere. Zistíme kolíziu kruhu s touto novou horizontálnou čiarou. Tento priesečník potom rotujeme o spomínaný uhol, čím dostaneme priesečník v pôvodných súradniciach. Toto všetko urobiť viem.

Má to ale dve nevýhody: Pomalosť a nepresnosť. Tak by som potreboval presnejší a rýchlejší spôsob.

 

 

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032022 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý