C# - 5.lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

C# - 5.lekceC# - 5.lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

C# - 5.lekce

Google       Google       31. 8. 2005       69 224×

Podíváte se na jednotlivé druhy polí a na to, jak je obsloužit. Rozdělíme je na tři základní typy a to na pole jednorozměrné, pole pravoúhlé a pole zubaté...

Reklama
Reklama

Jednoduché jednorozměrné pole

Při deklaraci nejprve určíme datový typ, kterého pole může nabývat, a zadruhé velikost prvního rozměru. Jednorozměrné pole má jen jeden rozměr, tedy jednu řadu prvků. Pole se deklarují za pomoci hranatých závorek, příklad:


int[] i = new int[100];

Tímto řádkem deklarujeme jednorozměrné pole se jménem i a velikostí 100 prvků. Je to prostor na 100 celočíselných hodnot (typ int), indexovaných od i[0] do i[99].

Ukázka prostého naplnění jednotlivých položek pole:


int[] i = new int[2];
i[0] = 1;
i[1] = 2;

Takto naplníme pole hned při deklaraci:


  

int[] i = new int[] {1,2};

kratší verze předchozí ukázky:


int[] i = {1,2};

Měli bychom pamatovat na fakt, že pole je v C# vždy indexováno od nuly, lze to sice změnit, ale nedoporučuje se to.

Délku pole (počet prvků, které obsahuje) je možné získat pomocí vlastnosti Lenght, kterou lze pouze číst. Délku pole uvedeného výše zjistíte takto: i.Length a dostanete hodnotu 2.

Pravoúhlá pole

C# podporuje 2 typy vícerozměrných polí: pravoúhlé a zubaté. Pravoúhlé pole je pole o více dimenzích, jejichž rozměry se po deklaraci nemění. Vytvoření pole o 2 řadách a 3 sloupcích:


int[,] squareArray = new int[2,3];

totéž, jen to naplníme hned v deklaraci:


  

int[,] squareArray = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

Třída System.Array zahrnuje metody pro odvození hranic pole. Pro horní hranici GetUpperBound(int i) a pro dolní GetLowerBound(int i), které vrací rozměry zadané dimenze.

Pro druhý rozměr pole o třech sloupcích, užijeme výrazy:


squareArray.GetLowerBound(1)

vrátí 0, a


squareArray.GetUpperBound(1)

vrátí 2.

Opět je možné použít metodu GetLength(int i), (pořád indexujete od 0)

Ukázka výpisu hodnot jednotlivých prvků pole:


for(int i = 0; i < squareArray.GetLength(0); i++)
  for (int j = 0; j < squareArray.GetLength(1); j++)
    Console.WriteLine(squareArray[i,j]);

Smyčka foreach lze také použít, ale nemáte takový přehled o tom, co bylo vybráno.

Zubaté pole

Je to vícerozměrné pole s nepravidelnými rozměry dimenzí. To je možné díky tomu, že tyto pole se deklarují jako pole polí. Nyní ukázka, jak jedna dimenze může mít 4 prvky a druhá 6:


int[][] jag = new int[2][];
jag[0] = new int [4];
jag[1] = new int [6];

Tento zápis vám odhalil, že jednotlivé dimenze odkazují na jednorozměrné celočíselné pole pole jag.

A zase naplnění již při deklaraci:


int[][] jag = new int[][] {new int[] {1, 2, 3, 4}, new int[] {5, 6, 7, 8, 9, 10}};

Při použití metod jako GetLowerBound, GetUpperBound, GetLength atd. buďme opatrní. Protože jsou postaveny na základě jednorozměrných polí a nemohou se chovat podobně jako pravoúhlá. Pozorně si projděte ukázku kódu!

Výpis obsahu jednotlivých prvků zubatého pole:


for (int i = 0; i < jag.GetLength(0); i++)
  for (int j = 0; j < jag[i].GetLength(0); j++)
    Console.WriteLine(jag[i][j]);

nebo


for (int i = 0; i < jag.Length; i++)
  for (int j = 0; j < jag[i].Length; j++)
    Console.WriteLine(jag[i][j]);

Jo abych nezapoměl, protože se mi pořád motá 1. osoba množného čísla s druhou, tak jsem se rozhodl dále články psát první osobou množného čísla, prý je to i přívětivější přístup :). A když mi občas něco ulítne, tak se omlouvám.

Zdroj: http://www.softsteel.co.uk/tutorials/cSharp/lesson6.html

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor programuje v C#.

Nové články

Obrázek ke článku Zavádění Master Data Management v praxi

Zavádění Master Data Management v praxi

Předchozím článku jsme si vysvětlili, co jsou to Master Data, kdy je firma obvykle začíná řešit, v jakých krocích postupovat a jak nám může pomoci zvláštní nástroj pro evidenci Master dat. V tomto článku se podíváme na dvou příkladech, jak prakticky začít Master data řešit.

1. Nová Master Data, která potřebujeme někde spravovat
2. Zmapování existujících Master dat a určení jejich vlastníků

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku 5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

Myslíte si, že máte skvělý nápad na byznys apku a znáte všechno, co potřebujete? Možná vám vývoj software na míru rozmluví Vláďa Skoumal, z firmy studio SKOUMAL vyvijející mobilní aplikace 5.11. 2019 v 18:00 v Impact Hub Praha nebo tento jeho článek.


 

Obrázek ke článku Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají.
Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“.
Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu

Obrázek ke článku Instalace nejnovější verze Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached na Windows 10

Instalace nejnovější verze Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached na Windows 10

Buďte při vývoji efektivní! Pomocí tohoto návodu během chvíle vytvoříte ze svého počítače lokální webový server. Vyzbrojíte jej vším, co budete při práci potřebovat: Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached. Je to plná polní pro webové vývojáře s Windows 10. Navíc poradíme, jak mít na localhostu více projektů pomocí VirtualHost.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý