x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Články - Programujte.comČlánky - Programujte.com

 

Titanium Studio – napište si desktopovou aplikaci v JavaScriptu

, po, 20. února 2012, 17
Obrázek ke článku Titanium Studio – napište si desktopovou aplikaci v JavaScriptuJavascript

Umíte HTML a JavaScript a chtěli byste naprogramovat desktopovou aplikaci, ale nechcete se učit jazyky jako jsou C# nebo Java? Pak můžete využít platformy Titanium a vývojového prostředí Titanium Studio. Pro vytvoření aplikace vám bude stačit znalost JavaScriptu, HTML a CSS. Při programování můžete využít i další jazyky, jakými jsou PHP, Ruby nebo Python.

Řešíme zdrojový kód – algoritmus násobení

, po, 13. února 2012, 9
Obrázek ke článku Řešíme zdrojový kód – algoritmus násobeníO vývoji

V článku budeme tak trochu vynalézat kolo. Ukážeme si zajímavý postup odvození algoritmu celočíselného násobení. Postup a tipy mohou být inspirací čtenáři, tréningem logického myšlení a věřím že i zábavou.

Vývojové diagramy – příklady s využitím polí – 19. díl

, pá, 03. února 2012, 4
Obrázek ke článku Vývojové diagramy – příklady s využitím polí – 19. dílO vývoji

V tomto díle budeme pokračovat pouze praktickými ukázkami. Na třech příkladech si znovu ukážeme použití polí. V prvním příkladu budeme generovat sloupek tiketu Sportky. V druhém příkladu budeme pracovat se školními známkami. A ve třetím příkladu si uděláme jednoduchou implementaci Eratosthenova síta.

Kompletní hra v Game Makeru - Arkanoid

, st, 01. února 2012, 4
Obrázek ke článku Kompletní hra v Game Makeru - ArkanoidGame Maker

Tento návod je určen pro úplné začátečníky, jelikož v něm jsou popsány podrobně (pro pokročilé až otravně podrobně) všechny funkce s obrázky. Uděláme si jednoduchou hru jménem Arkanoid a naučíte se zde základní funkce použité v praxi.

Středoškolská fyzika - přímočarý pohyb

, st, 25. ledna 2012, 8
Obrázek ke článku Středoškolská fyzika - přímočarý pohybStředoškolská fyzika

Tentokrát se dozvíme něco málo o přímočarém pohybu. Co se bude hodit, bude určitě to, že si přiblížíme následující: přímočarý pohyb a jeho zákonitosti, nakousneme rozdíl oproti křivočarému pohybu, který probereme příště. Jestli už někdo čeká na to, že se podíváme i na „nějaké ty věci s počítačem“, tak ty nás budou čekat o kurz dál v dynamice jako dodatek k Newtonovým pohybovým rovnicím jako numerické možnosti, jak řešit libovolné diferenciální rovnice.

Výsledky 1-10 z 1716 nalezených
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11     Další »
Hostujeme u Českého hostingu  |  ∆ Nahoru  |  ISSN 1801-1586 Webtea.cz logo © 20032012 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý