Flash-ActionScript - 5. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Flash-ActionScript - 5. lekceFlash-ActionScript - 5. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

Flash-ActionScript - 5. lekce

Google       Google       11. 10. 2005       19 692×

Tentokrát se seznámíme s dalším typem proměnné - polem a naučíme se používat cykly. Na závěr je příklad vykreslení tvaru pomocí pole a cyklu...

Reklama
Reklama

Pole

Už znáte několik druhů proměnných - čísla, řetězce, boolean..., každá má svůj typ obsahu. Tady patří i pole (Array). Pole je dalším typem proměnné a obsahuje libovolný počet hodnot, které mohou být námi známých typů (Number, String...). Proto vlastně pole existují - místo mnoha proměných označených například x1, x2, x3, x4... stačí použít pole a používat to tímto způsobem: x[0], x[1]..., mimo to také existují metody, které ulehčují práci s poli. Nejdřív tady uvedu, jak vlastně pole vytvořit:


nazev_pole = []

Jak vidíte, stačí pouze přiřadit k proměnné prázdné pole. Hodnoty se píší do hranatých závorek a oddělují se čárkou. V jednom poli mohou být hodnoty různých typů (i když je to docela nelogické). Většinou se použivají všechny hodnoty stejného typu.


mesice = ["Leden", "Únor", "Březen", "Duben", "Květen", "Červen",
"Červenec", "Srpen", "Zaří", "Říjen", "Listopad", "Prosinec"];

Toto je docela typický příklad - místo zdlouhavého psaní proměnných mesic1="Leden", mesic2="Únor" si jednoduše definujeme pole.

Dobře, hodnoty máme, ale jak je později dostaneme zpět a použijeme? Každá prvek pole má své číslo - pořadí v poli.


mesice = ["Leden", "Únor", "Březen", "Duben", "Květen","Červen", 
"Červenec", "Srpen", "Zaří", "Říjen", "Listopad", "Prosinec"];

trace(mesice[0]);	// Vytiskne Leden
trace(mesice[2]);	// Vytiskne Březen

Jak jste si jistě z příkladu všimli, číslování začíná od nuly, takže první prvek má číslo 0.

Vícerozměrné pole

Ve vícerozměrném poli může prvek pole obsahovat další prvky. Takže například dvourozměrné pole (2D pole) může vypadat takto:


pole = [ [1,2] , [2,3] , [1,4] ]

První číslo udává pořadí v poli, druhé číslo pořadí uvnitř prvku:


pole = [ [1,2] , [2,3] , [1,4] ]

trace(pole[0][1])     //vyriskne 2
trace(pole[2][0])     //vyriskne 1

Cykly

Pomocí cyklů lze opakovat určitý blok kódu, na základě vyhodnocení výrazu. Pokud je pravdivý, cyklus se opakuje a znovu zkouší výraz, tak to jde pořád dokola, dokud je pravdivý. Je několik druhů cyklů, patří k nim for nebo while.

While

Cyklus while má tuto definici:


while(výraz){
//tělo cyklu - příkazy
}

Výrazy si jistě pomatujete z minulé lekce, a proto je už nebudu rozebírat.

Následující příklad zobrazí všechna čísla od 0 do 9:


i = 0;
while(i<10){
    trace(i);
    i++
}

For

Cyklus For má tu vlastnost, že celá deklarace je hned v hlavičce, výhoda je v přehlenosti. V první části se deklaruje proměnná, která se bude porovnávat, v druhé je výraz a nakonec akce, která se vykoná při každém průběhu polem, všechny tři části jsou odděleny ;.


for(i=0;i<10;i++){
    trace(i);
    //stejný efekt jako u while
}

For se také často používá k procházení prvky pole, slouží k tomu operátor in, nenechte se zmást - procházení prvky probíha odzadu.


pole = [0,5,2,3]
for(x in pole){
    //vypíše všechny prvky pole oddělené mezerou - 3 2 5 0
    trace(pole[x]+" ");
}

Do... While

Tento typ je totožný s while, s tím rozdílem, že se výraz vyhodnocuje až na konci.


i = 0;
do {
    i++;
    trace(i);
} while (i<10);

Závěrem

Na závěr zde uvádím příklad použití kombinace cyklu a pole. Tento malý script vykreslí libovolný obrázek podle souřadnic.


 1. pole = [[0, 0], [200, 0], [200, -200],
 2. [0, -200], [100, -300], [200, -200],
 3. [0, -200], [0, 0]];

 4. this.createEmptyMovieClip("tvar", 100);
 5. tvar._x = 200;
 6. tvar._y = 300;
 7. tvar.lineStyle(5,0x0000DD);
 8. for (i in pole) {
 9. 	tvar.lineTo(pole[i][0], pole[i][1]);
 10. }

1. - Souřadnice jsou uvedeny v 2D poli, každý prvek má 2 další hodnoty - x a y souřadnice bodu.
4. - Tímto vytvoříte prázdný movie clip, zatím o tom nemusíte nic vědět, více si o funkcích povíme v příštím díle.
5. 4. - nastaví instanci doprostřed obrazovky.
7. - Nastaví vlastnosti linky, jako u 4. řádku jde o funkci.
8. - Cyklus for, který prochází jednotlivé prvky pole.
9. - Další funkce, která vykreslí linku na určité souřadnice

Na příklad se můžete podívat ve formátu .fla nebo .sfw.

ÚKOL:
Pro dnešek to bude těžší.
Úkolem dnešní lekce bude udělat program, který bude postupně procházet všechny prvky pole a bude je mezi sebou postupně násobit, dělit, sčítat a odčítat, z toho vyplývá, že to budou muset být čísla. Pro ty, co neví:
Bude například pole 2,3,4,1... Program vynásobí čísla 2 a 3, výsledek vydělí čtyřmi, přičte 1 atd.

Úkoly určitě dělejte, pouhé přečtění většinou nestačí, pokud si s úkolem nevíte rady, stačí napsat do Poradny.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

3 názory  —  3 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Mezi největší záliby patří programování v Pythonu, PHP či Flashi - ActionScriptu.

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Češi sledují internetovou televizi i na dovolené. Na Kuki se dívalo nejvíce diváků na Slovensku

Češi sledují internetovou televizi i na dovolené. Na Kuki se dívalo nejvíce diváků na Slovensku

V dubnu letošního roku skončilo omezení sledování internetového vysílání rozhlasových a televizních stanic za hranicemi České republiky. Sledovat IPTV platformy lze nejenom na dovolené, ale i služební cestě a to kdekoliv v rámci Evropské unie. Uživatelé televize Kuki tuto novinku během léta hojně využívali. Dovolenou si užili i se svými oblíbenými pořady a filmy. 

Obrázek ke článku Využijte plně potenciál mobilních technologií pro svou firmu

Využijte plně potenciál mobilních technologií pro svou firmu

Analytici společnosti IDC upozorňují, že v době nástupu nových mobilních technologií, jež podporují třeba umělou inteligenci, rozšířenou realitu nebo 5G sítě, bude pro úspěch firem ještě zásadnější zvolit ta správná řešení.  Kudy tedy vede cesta k efektivnímu využití mobilních technologií ve firmách? Na to se zaměří již šestý ročník úspěšné konference Mobilní řešení pro business, která se koná 20.9.2018 v pražském Kongresovém centru Vavruška na Karlově náměstí.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý