Neodbytnou část seznámení s jazykem a trochou teorií máme úspěšně za sebou a můžeme se vrhnout na tvoření. Budeme tvořit jednoduché, ale i roztodivné programy a při tom se naučíme nevědomky základům teorie programování...
Výklad učiva:
Pprogramy v Pascalu mají pevně danou strukturu a to ze tří částí:
- hlavička programu
- deklarační část, kde se definují významy identifikátorů, které se v programu užívají
- příkazové části
Hlavička programu
Hlavička programu se skládá z jednoho řádku, ve kterém se určuje název programu a vstup a výstup programu. Asi takto:
Program Jmeno_programu (Input,Output);
Část (Input,Output) není v Pascalu nutná. Defaultně je input nastavený na klávesnici a Output na monitor. V případě, že bychom chtěli data zadávat například ze souboru a output stanovili třeba na tiskárnu, potom bychom museli tuto část napsat.
Pascal má také pevně dané, že za každým příkazem musí být středník, jak jste si již určitě všimli.
K názvu programu asi toto: Program by měl pro přehlednost mít co nejvíce výstižný název, ale také ne moc složitý. Mezery se nesmějí používat, místo toho použíjte, jako já, podtžítko "_". Také platí, že název by neměl být delší jak 63 znaků.
Deklarační část
Deklarační část určuje vše s čím běhěm práce budeme pracovat. Proměnné, knihovny, procedury, funkce a další. Deklarační část značně zjednodušuje zapisování zdrojového kódu a následné ladění programu.Představíme si, že máme například proměnnou "a" a přiřadíme jí typ integer. Máme dvě možnosti. Buď zadáme do deklarační části řádek
var a:integer;
což by znamenalo, že po celou dobu programu počítač bude vědět, že máme proměnnou a, která je v rozsahu celých čísel. Nebo máme druhou možnost a to deklarovat proměnnou přímo v příkazové části a to asi takto:
write(a:integer);
Toto bychom museli psát pokaždé, když bychom ji chtěli použít. A teď si to dáme dohromady. Mámě proměnnou "a" v celých číslech a uvědomíme si, že rozsah celých čísel je pro nás nedostatečný. U první možnosti se přesuneme do deklarační části programu a změníme to takto:
var a:real;
Je to velmi jednoduché, ovšem v druhém případě bychom museli hledat veškeré řádky, na kterých je proměnná "a" a přepisovat to na:
write(a:real);
Procedury a funkce budeme probírat později. Myslím, že každý přišel na to, že deklarační část je obrovské usnadnění v práci a většina si zvykne ji používat ;)
Příkazová část
Příkazová část se skládá ze samotných příkazů. Základy příkazové části si řekneme v další lekci. Příkazy se mohou zapisovat jakkoliv. Například je jedno jestli příkaz OutTextXY zapíšete takto:
Outtextxy
outtextxy
OutTextXY
OuTtExTxY
Znamená to, že program i kompilátor nekoukají na velká a malá písmena, ale pouze na to, aby příkazy byly správně zapsány. Když zapíšete Ottextxy, kompilátor vám červeně označí řádku s chybou a napíše Syntax Error.
Myslím, že pro dnešek jste načerpali vědomostí dost, budeme pokračovat příště. Tentokrát už budeme zapisovat a kompilovat, prostě tvořit :).
Úkol:
Jediným úkolem pro dnešek je stáhnout si ze sekce Download program Turbo Pascal, abychom mohli dále pokračovat.