Turbo pascal - 3. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Turbo pascal - 3. lekceTurbo pascal - 3. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Turbo pascal - 3. lekce

Google       Google       25. 10. 2005       27 991×

Jak jsem slíbil, tak v dnešní lekci se zaměříme na příkazy Write a WriteLn. Ukážeme si různé možnosti tisku na obrazovku a další věci ;).

Reklama
Reklama

Výklad učiva:

Příkazy Write a Writeln jak už jste jistě pochopili slouží k vypsání dat na obrazovku. Přesněji vypsání dat na výstup v našem případě bude jediný výstup obrazovka. Zacneme příkazem Write.

Příkaz Write

Jak už jsem řekl, příkaz Write slouží k výpisu dat na obrazovku (výstup). Příkaz Write má sousty možností, jak ho využít. Některé si ukážeme:

  • Vypsání textu
  • Pro vypsání textu, který chcete, musíte napsat příkaz takto:

    Write('Nas text');

    Text, který chcete vypsat, musí být vždy v apostrofech. Nezapomeňte, že na konci každého příkazu musí být středník! Výstup bude potom vypadat takto:

    Nas text_

    Pozn.: Podtržítko signalizuje pozici kurzoru, není tedy součístí samotného výstupu!

  • Vypsání proměnné
  • Příkazem Write můžete vypsat aktuální hodnotu proměnné na obrazovku. Příkaz zapíšeme:

    Write(oznaceni_promenne);

    například takto:

    Write(a);

    Proměnná se zapisuje pouze do závorek, tzn. bez apostrofů. Dejme si tedy proměnnou s hodnotou 10. Výstup pak bude vypadat takto:

    10_
  • Kombinace textu a proměnné
  • V příkazu lze také možnosti kombinovat. Potom vypadá příkaz takto:

    Write('Nas text',oznaceni_promenne);

    Jistě ste si všimli, že se kombinuje tak, že napíšeme text do apostrofů a čárkou oddělíme od proměnné. Dejme si příklad. Máme proměnnou vek, která má hodnotu 17. Vypíšeme tedy:

    Write('Lektorovy je ',vek,' let);.

    Na obrazovce se ukáže toto:

    Lektorovy je 17 let_

    Všimněte si, že pokud chcete udělat mezi textem a proměnnou mezeru, musíte ji napsat také do aspotrofů.

  • Vypsání hodnoty výrazu
  • Do příkazu můžete také napsat rovnou příklad. např.:

    Write(3+4);

    Opět zapisujeme bez apostrofů. Příklad v závorce se vypočítá a vypíše se jeho hodnota:

    7_
  • Vypsání logické hodnoty výrazu
  • Logická hodnota výrazu je buďto True nebo False. Platí např. v tomto případě

    Write(3=4);

    Kompilátor zjistí pravdivost výrazu v příkazu a podle toho vypíše hodnotu True - pravda a nebo False - nepravda. V našem případě bude výstup vypadat takto:

    FALSE_

    Příkaz WriteLn

    Příkaz WriteLn (Write line) má naprosto stejné funkce jako Write, ovšem po vypsání toho, co je v závorkách, se automaticky přesune na další řádek. Uveďme si příklad:

    WriteLn('Logicka hodnota vyrazu 3=5 je: ',3=5,' a soucet se rovna: ,'3+5);

    Na výstupu se objeví:

    
    Logicka hodnota vyrazu 3=5 je: FALSE a soucet se rovna: 8
    _

    Tímto jsme si vysvetlili příkaz pro výstup na obrazovku, který na 100% využijete v každém programu, proto jsme ho rozebrali tak podrobně.

    Úkol:

    Udělějte program, který uživatele na jednom řádku přivítá, na další řádek vypíše vaše jméno a věk a na další řádek spočítá váš věk + věk vašeho rodiče. Ne, abyste mi tam jenom napsali číslo! :) Chci, abyste použili výraz pro vypočítání.

    ×Odeslání článku na tvůj Kindle

    Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
    Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

    E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

    TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

    Hlasování bylo ukončeno    
    0 hlasů
    Google
    Autor programuje v Pascalu.

    Nové články

    Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

    První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

    Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

    Reklama
    Reklama
    Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

    Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

    Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

    Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR
    Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

    NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

    V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

    Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
    Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý