Maxcon 2005
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Maxcon 2005Maxcon 2005

 

Maxcon 2005

Google       Google       15. 6. 2005       7 368×

Tato konference bude prvním a zcela ojedinělým setkáním uživatelů a příznivců vizualizačního a animačního programu 3DS Max, kterou pořádá Maxarea.com za pomoci několika velmi významných partnerů.

Reklama
Reklama

Účastníci konference budou moci vyslechnout mnoho zajímavých přednášek na téma 3DS Max od významných grafiků a profesionálů, kteří s 3DS Max denně pracují. K vidění budou postupy, rady, tipy, triky, zajímavé informace a v neposlední řadě bude možné vyhrát zajímavé ceny. Mimo jiné zde bude představena verze 3DS Max 7.5 a další zajímavé informace týkající se 3DS Max.

Ať už s 3DS Max začínáte pracovat nebo jste již pokročilý uživatel, určitě si z pestrého obsahu konference vyberete.

Program

Sobota 2. 7. 2005

Témata a časy přednásek zde budou v průběhu doplňovány. Časový blok dne bude asi 9.00-20.00 hod.

  • Zahájení konference
  • Michal Benda/ReWegar
  • Představení 3DS Max 7.5
  • Vyhlášení soutěže na Maxarea com – LZF 2005
  • Tipy a triky pro 3DS Max, zvýšení efektivity práce v 3DS Max
  • Co je to demoscena – týmová tvorba
  • Možnosti Combustion 4 v 3DS Max 7.5
  • Tvorba statické vzualizace od A do Z
  • Design dopravních prostředků

Neděle 3. 7. 2005

Témata a časy přednásek zde budou v průběhu doplňovány. Časový blok dne bude asi 9.00-20.00 hod.

  • Netrendering v praxi
  • Procedurální materiály
  • Lowpoly modeling a texturing
  • Modelování charakteru
  • Rigging characteru
  • Umění v grafice

Více informací na http://maxcon.maxarea.com.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Lukáš ChurýLukáš je šéfredaktorem Programujte, vyvíjí webové aplikace, fascinuje ho umělá inteligence a je lektorem na FI MUNI, kde učí navrhovat studenty GUI. Poslední dobou se snaží posunout Laser Game o stupeň výše a vyvíjí pro něj nové herní aplikace a elektroniku.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Společná platforma Marketplace usnadní lidem na Facebooku vyhledávání, nákup a prodej použitého zboží na lokální úrovni. Bude tak přímou konkurencí pro weby a aplikace se stejným zaměřením jako je například Letgo, Bazoš, Aukro, Sbazar a další.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

Optimalizační systémy, které jsem dosud popisoval, se týkaly vždy optimalizace na jednom zařízení. Optimalizovalo se dělení tyčového materiálu na jedné pile, vypalování plošného materiálu na jednom plazmovém stroji, řídilo se tavení na jedné elektrické obloukové peci.

Ve výrobním procesu je však často nutné optimalizovat činnost celého výrobního úseku, kde je více různých objektů odlišného typu a koordinovat činnost těchto objektů k dosažení společného cíle, zpravidla kvality finálního výrobku. Řešení tohoto problému umožňuje distribuovaná inteligence.

Reklama autora

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý