Flash-ActionScript - 2. lekce - dodatek
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Flash-ActionScript - 2. lekce - dodatekFlash-ActionScript - 2. lekce - dodatek

 

Flash-ActionScript - 2. lekce - dodatek

Google       Google       3. 8. 2005       15 908×

V tomto dodatku vás seznámím s několika pravidly a doporučeními ohledně psaní AS kódu...

Reklama
Reklama

Syntaxe

Case sensitive

V ActionScriptu 1.0 Flash nerozlišoval velká a malá písmena, v AS 2.0 (od verze MX 2004) to už ale neplatí.

promena není to stejné jako Promena

Proto se vyplatí stanovit si určitý styl psaní, vyvarujete se problémům, kdy nebudete vědět, jestli jste něco pojmenovali s velkým, nebo malým písmenem na začátku.

Názvy

Názvy proměnných podléhají určitým pravidlům:
  • Nesmí začínat číslici
  • První znak musí být naopak písmeno
  • Neměla by se tam objevit diakritika, s podivem Flash vám chybu nezahlásí, ale rozhodně bych ji nedoporučoval používat.
Snažte se vymyslet název, který bude co nejvýstižněji popisovat obsah, např. není dobré používat proměnné s názvy x0,x1,x2...,ale raději vyska, vek apod. Pokud se název skládá z více slov, obvykle se odděluje znakem _ nebo velkým písmenem:

prvni_promena
prvniPromena
V tomto případě platí to samé, co jsem psal výše - vyplatí se používat stejný způsob na všechno.

Doporučení

Následující doporučení dodržujte i v úkolech.

Odsazení

Odsazením zpřehledňujete celý kód a je založené na jeho struktuře. Automaticky si můžete přerovnat tlačítkem Auto Format v okně Actions. Příklad správného odsazení :

prikaz {
     prikaz;
     prikaz;
     prikaz {
         prikaz;
         prikaz;	
     }

}

Komentáře

Komentáře slouží k popisu kódu, Flash je ignoruje. Pomůžou vám například v případě, kdy jste se vrátili ke kódu napsaném před několika měsíci a už nevíte, co která funkce dělá, nebo když váš kód používá ještě někdo jiný (více programátorů v týmu). Řádkový komentář se označuje dvěmi lomítky //, více řádkový pak /* a */.

//vytisknutí textu do panelu Output	
//všechno se zde ignoruje - trace("Tohle nebude fungovat")
trace("Zpráva")
/*
Více řádkový komentář.
*/


Když nebudete dodržovat některé z výše uvedených doporučení, váš kód se stane zmateným a při větším objemu skončíte tak, že se v tom nepůjde vůbec vyznat a to značně zpomalí vaši práci.

Středník ;

Jak jste si všimli, za každým příkazem jsem doposud psal středník, ten označuje konec příkazu, Flash ho nevyžaduje, ale při více příkazech na jednom řádku je to nutnost. V některých jiných programovacích jazycích to ale povinné je, psaním středníku si přivyknete a potom na něho nebude zapomínat.

trace("Text")			//V pořádku
trace("Text");			//V pořádku
trace("Text"); trace("Text")	//V pořádku
trace("Text") trace("Text")	//Chyba

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

1 názor  —  1 nový  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Mezi největší záliby patří programování v Pythonu, PHP či Flashi - ActionScriptu.

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý