Flash-ActionScript - 4. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Flash-ActionScript - 4. lekceFlash-ActionScript - 4. lekce

 
Hledat
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Pergoly a střechy Brno

Flash-ActionScript - 4. lekce

Google       Google       8. 9. 2005       19 448×

Dnes si zopakujeme znalosti z minulých lekcí a seznámíme se s podmínkami...

Reklama
Reklama
V minulé lekci jsme zjistili, že můžeme událostmi ovlivňovat, kdy se náš kód ActionScriptu spustí. To dodává interaktivitu, ale v některých případech to nestačí.

Podmínky

Podmínka je příkaz, pomocí něhož lze vyhodnotit výraz a na základě toho vykonat další akce, které se ohraničují složenými závorkami. Výraz v programování je podobný výrazu v matematice a může být pouze pravdivý (true), nebo nepravdivý (false) - to jsou hodnoty typu Boolean (viz předešlá lekce). Pokud je pravdivý, vykonají se příkazy v následujícím bloku kódu (ohraničeném složenými závorkami). Obecný kód podmíny je tento:

if(výraz){
    příkazy
}
První příkaz je již zmiňované if, které značí podmínku, v závorce za ním je výraz, pokud je pravdivý vykoná se následující akce (příkazy).

Výrazy

Ve výraze můžeme porovnávat dvě čísla:
6 > 1
5 < 2
Jak jistě víte první výraz je pravdivý - 6 je větší než 1, ale druhý ne. K porovnávání nám slouží operátory porovnání, mezi ně také patří větší než (>) a menší než (<) z příkladu. V tabulce jsou uvedeny všechny základní operátory porovnávání:
< Menší než
<= Menší nebo rovno
> Větší než
>= Větší nebo rovno
== Rovná se
!= Nerovná se

Pro lepší pochopení podmínek je dobré si uvědomit, co se vlastně děje uvnitř. Když napíšete 6>2, co se stane? Program vyhodnotí zda je to pravda nebo není. Pokud je výraz pravdivý, místo výrazu dosadí hodnotu true, jestliže je hodnotu false - to si můžete ověřit tímto:

trace(6>2);		//vytiskne true
trace(6<2);		//vytiskne false
Podmínky jenom s porovnáváním čísel nekončí. Lze porovnávat také například řetězce, u kterých se počítá číselná hodnota znaků. Větší hodnotu mají znaky, které jsou později v abecedě.

trace("ABC" < "DEF" );	//true
trace("To stejné" == "To stejné")	//true
trace("6" == 6)		//true

else

Příkazem else můžeme určit akci, která se vykoná, pokud podmínka pravdivá není.

if(5>10){
    trace("Pět je větší než deset!")
}else{
    trace("To není pravda")
}
V tomto případě program první akci přeskočí, protože výraz není pravdivý a vykoná kód za else - vytiskne text "To není pravda".

Proměnné

Podmínky s čísly jsou ale docela zbytečné, protože pokaždé dopadnou stejně, jsou užitečné až tehdy, když použijeme proměnné:

a = 6;
b = 5;
if(a>b){
    trace("a je větší než b");	//Vykoná se tato možnost
}else{
    trace("a je menší nebo rovno b"); 	
}
Vnořené podmínky Podmínky mohou obsahovat další podmínky, říká se tomu větvení. Nejlépe si to vysvětlíme na tomto příkladě, který je rozšířením toho předešlého:

a = 6;
b = 6;
if (a>b){
    trace("a je větší než b");	
}else{
    if (a<b){
        trace("a je menší než b");
    }else{
        trace("a se rovná b");	//Vykoná se tato možnost
    }
}
Tento příklad je to trochu složitější. Nejprve se porovná, jestli je a>b, pokud ne, program skočí na 6. řádku, zbývají 2 možnosti - a<b a a==b, další podmínka porovná první možnost a pokud není pravdivá, zbývá poslední varianta a program skočí na 9. řádku.
Ve vnořených podmínkách se pro zjednodušení může používat příkaz else if :

if (a>b) {
    trace("a je větší než b");
} else if (a<b) {
    trace("a je menší než b");
} else {
    trace("a se rovná b"); 	//Vykoná se tato možnost
}

Logické operátory

Logické operátory se používají v podmínkách, pokud chceme použít ve výrazech logickéch vztahy. Tady jsou:
OperátorSlovemPopis
&& a zároveň Logické AND: Vrací true, pouze pokud je levá i pravá strana pravdivá.
|| nebo Logické OR: Vrací true, pokud je alespoň jedna strana pravdivá.
!Výraz  Logické NOT: Vrací logický opak - boolean.

Co to znamená v praxi? Pojďme si ukázat několik příkladů.

x = 5;
y = 8;
//pravdivá podmínka, příkazy v složených závorkách se vykonají.
if(x>3 && y>6){ 	
...
}

//nepravdivá podmínka - jedna strana není pravdivá,
// vykonají se příkazy v else
if(x>3 && y>9){ 	 
...
}else{
...
}
Operátor ! obrátí návratovou hodnotu (jak jsem psal výše - true, nebo false).

x = 1;
if (!(x == 1)) {	
...		
}
//Normálně by se podmínka vyhodnotila kladně, 
//ale protože je před výrazem !, výsledek se převrátí, 
//takže místo true vrátí false => výraz je nepravdivý.
POZOR: pokud byste napsali !x == 1, nebude to fungovat protože ! má větší prioritu než ==.
Můžeme samozřejmě použít i více operátorů najednou, taktéž lze použít závorky (platí to samé co u aritmetických operací - závorky mají přednost před operátory):

a = 1;
b = 2;
c = 3;
if(a==1 &&  b==2 && (c==2 || c==3)){	//pravdivá podmínka
...
}
Tato podmínka je pravdivá, pokud se a == 1 a zároveň b==2 a zároveň se c==2 nebo se c==3.

Ukázka

Tady je malá ukázka pro ilustraci, ve scéně se nachází input text s proměnnou vek, dynamic text s proměnnou odpoved a tlačítko, které má tento kód:

on(release){	    
    if(_root.vek >= 18){	    
        _root.odpoved = "Přístup povolen.";
    }else{
        _root.odpoved = "Přístup odepřen.";		
    }
}


Po dnešní lekci byste měli vědět, jak tento jednoduchý příklad funguje.
Úkol:
Vytvořte program, ve kterém uživatel zadá do 2 input textů 2 čísla, 
do jiného dynamic textu se vypíše větší hodnota z obou čísel 
a do 2. dynamic textu se jako opakování vypíše součin (násobení) obou čísel.
Hodně zdaru při plnění úkolu.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Mezi největší záliby patří programování v Pythonu, PHP či Flashi - ActionScriptu.

Nové články

Obrázek ke článku Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Současná situace v šíření onemocnění Covid-19 klade na řadu firem nové nároky a mnohé z nich jsou nyní více než kdy jindy závislé na nejmodernějších informačních technologiích. Proto i v oblasti podnikových informačních systémů vidíme rostoucí důraz na automatizaci nebo na důslednou integraci. Také o těchto trendech se bude mluvit na konferenci Firemní informační systémy, která se koná 24.9.2020 v pražském Kongresovém centru Vavruška na Karlově náměstí.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Za cenu šesti dolarů lze celkem bez obtíží koupit nový, líbivě vyhlížející flash disk. Přidaná hodnota, které se vám spolu s ním dostane, už tak moc líbivá není. To, co se před pár sekundami tvářilo jako externí disk, se po připojení k počítači změní v důmyslné elektrické křeslo, které vaše zařízení v onen příslovečný škvarek promění za pár sekund. Cílovou skupinou pro koupi takových zařízení by mohli být záškodníci, kteří by tímto způsobem osnovali pomstu třeba vůči záletnému partnerovi. 

Obrázek ke článku Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Snad nikdy není špatná příležitost na investici do hodnotného vzdělání. Obzvlášť v případě, že absolvent dovede teoretické poznatky přetavit v praktické dovednosti, využitelné při řešení problémů i v komunikaci. Právě na to se specializuje studijní program MBA Řízení informačních technologií, vyučovaný na Business Institutu.

Obrázek ke článku Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Pandemie Covid-19 otřásla trhem práce v základech. Dopady krize pocítilo celkově až 45 % zaměstnanců. Není divu, že čím dál větší jistotu přináší obor IT. Ten zůstal krizí téměř nepoznamenán a při nutnosti začít dělat věci na dálku se ještě více ukázalo, jak moc mnohé firmy kvalitní IT potřebují. Do IT nyní přicházejí začátečníci, kteří v něm vidí lukrativní budoucnost a jistotu, ale i freelanceři a zaměstnanci z oborů zasažených krizí

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032020 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý