Práca s grafikou II. - Transparencia
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Práca s grafikou II. - TransparenciaPráca s grafikou II. - Transparencia

 

Práca s grafikou II. - Transparencia

Google       Google       1. 11. 2005       9 500×

V dnešnom článku o grafike vo Visual Basicu si ukážeme, ako vytvoriť vlastnú funkciu na transparenciu obrázkov.

Ako parametre funkcie budeme potrebovať 2 obrázky. Jeden bude slúžiť ako pozadie a druhý bude spriesvitnený. Do funkcie pridáme aj parameter, koľkopercentnú viditelnosť má druhý obrázok mať. Najskôr si ale povedzme, ako vlastne priesvitnosť funguje. Z obidvoch obrázkov sa zoberie 1 pixel, ktorý sa rozloží na RGB zložky. Výsledná zložka sa bude počítať podľa nasledovného vzorca:


R = ((R1 - R2) / 100) * Percenta + R2

kde R je výsledná zložka, R1 je červená zložka prvého pixelu a R2 červená zložka z druhého pixelu. A samozrejme Percenta = viditelnosť obrázku. To isté spravíme s modrou a zelenou zložkou pixelu.


G = ((G1 - G2) / 100) * Percenta + G2
B = ((B1 - B2) / 100) * Percenta + B2

Všetky 3 zložky potom spojíme a vykreslíme do prvého obrázku. Takto postupne prejdeme všetky potrebné pixely. Pre zistenie farby pixelu použijeme funkciu GetPixel. Pre nakreslenie pixelu použijeme funkciu SetPixel. Ale dosť bolo teórie, prejdime k samotnej funkcii:


Private Declare Function SetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long) As Long

Private Function Transparencia(Pozadie As PictureBox, Obrazok As Picturebox, Odx As Integer, Ody As Integer, Percenta As Integer)

Dim X, Y As Double
Dim color, color1, color2 As Long
Dim R, R1, R2 As Integer
Dim G, G1, G2 As Integer
Dim B, B1, B2 As Integer

For X = 0 To (Obrazok.Width - 1) / 15
For Y = 0 To (Obrazok.Height - 1) / 15
color1 = GetPixel(Obrazok.hdc, X, Y)
B1 = color1 \ 256 \ 256
G1 = (color1 \ 256) Mod 256
R1 = color1 Mod 256
color2 = GetPixel(Pozadie.hdc, X + Odx, Y + Ody)
B2 = color2 \ 256 \ 256
G2 = (color2 \ 256) Mod 256
R2 = color2 Mod 256
R = ((R1 - R2) / 100) * Percenta + R2
G = ((G1 - G2) / 100) * Percenta + G2
B = ((B1 - B2) / 100) * Percenta + B2
color = RGB(R, G, B)
SetPixel Pozadie.hdc, X + Odx, Y + Ody, color
Next Y
Next X

Pozadie.Refresh
End Function

' Použitie funkcie: Transparencia Picture1, Picture2, 0, 0, 50

Funkciu si môžeme ešte trochu vylepšiť. Na koniec funkcie pridáme ešte jeden parameter - tým bude farba, ktorá bude vždy priesvitná. Potom bude funkcia vyzerať takto:


Private Function Transparencia(Pozadie As PictureBox, Obrazok As PictureBox, Odx As Integer, Ody As Integer, Percenta As Integer, Invisible As String)

Dim X, Y As Double
Dim color, color1, color2 As Long
Dim R, R1, R2 As Integer
Dim G, G1, G2 As Integer
Dim B, B1, B2 As Integer

For X = 0 To (Obrazok.Width - 1) / 15
For Y = 0 To (Obrazok.Height - 1) / 15
color1 = GetPixel(Obrazok.hdc, X, Y)
B1 = color1 \ 256 \ 256
G1 = (color1 \ 256) Mod 256
R1 = color1 Mod 256
color2 = GetPixel(Pozadie.hdc, X + Odx, Y + Ody)
B2 = color2 \ 256 \ 256
G2 = (color2 \ 256) Mod 256
R2 = color2 Mod 256
R = ((R1 - R2) / 100) * Percenta + R2
G = ((G1 - G2) / 100) * Percenta + G2
B = ((B1 - B2) / 100) * Percenta + B2
color = RGB(R, G, B)
If color1 = Invisible Then color = color2
SetPixel Pozadie.hdc, X + Odx, Y + Ody, color
Next Y
Next X

Pozadie.Refresh
End Function

' Použitie funkcie: Transparencia Picture1, Picture2, 0, 0, 50, VbBlack

Keď dáte ako posledný parameter funkcie napríklad VbBlack, čierna farba bude celkom priesvitná. Samozrejme, ak nechcete aby bola nejaká farba celkom priesvitná, tak dajte ako posledný parameter "None". Pre lepšie pochopenie si môžete stiahnuť zdroják .

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor programuje ve VB, mezi jeho další koníčky patří fyzika a matematika.

Nové články

Obrázek ke článku Stavebnice umělé inteligence 1

Stavebnice umělé inteligence 1

Článek popisuje první část stavebnice umělé inteligence. Obsahuje lineární a plošnou optimalizaci.  Demo verzi je možné použít pro výuku i zájmovou činnost. Profesionální verze je určena pro vývojáře, kteří chtějí integrovat popsané moduly do svých systémů.

Obrázek ke článku Hybridní inteligentní systémy 2

Hybridní inteligentní systémy 2

V technické praxi využíváme často kombinaci různých disciplín umělé inteligence a klasických výpočtů. Takovým systémům říkáme hybridní systémy. V tomto článku se zmíním o určitém typu hybridního systému, který je užitečný ve velmi složitých výrobních procesech.

Obrázek ke článku Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Vedení týmu v oboru informačních technologií se nijak zvlášť neliší od jiných oborů. Přesto však IT manažeři čelí výzvě v podobě velmi rychlého rozvoje a tím i rostoucími nároky na své lidi. Udržet pozornost, motivaci a efektivitu týmu vyžaduje opravdu pevné manažerské základy a zároveň otevřenost a flexibilitu pro stále nové výzvy.

Obrázek ke článku Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Za poslední rok se podoba práce zaměstnanců změnila k nepoznání. Především plošné zavedení home office, které mělo být zpočátku jen dočasným opatřením, je pro mnohé už více než rok každodenní realitou. Co ale dělat, když se při práci z domova ztrácí motivace, zaměstnanci přestávají komunikovat a dříve fungující tým se rozpadá na skupinu solitérů? Odborníci na personalistiku dali dohromady několik rad, jak udržet tým v chodu, i když pracovní podmínky nejsou ideální.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý