JavaScript - 4. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

JavaScript - 4. lekceJavaScript - 4. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

JavaScript - 4. lekce

Google       Google       22. 1. 2006       28 132×

  • Funkce pokročileji
  • Přehled událostí

Reklama
Reklama

Funkce

V předchozí lekci jsem vám lehce nastínil jak se dá použít v JavaScriptu funkce. V tomto pokračování zabrousíme hlouběji do problematiky funkcí. Funkce je zpravidla sada několika po sobě jdoucích příkazů (pokud by byl jeden, nemá téměř smysl v praxi takovou funkci vytvářet), které se postupně vykonají při volání funkce. Funkce může dostal, ale také nemusí nějaké vstupní hodnoty. Tyto hodnoty označujeme jako parametry funkce a jedná se o hodnoty z "vnějšího prostředí", se kterými se potom pracuje uvnitř funkce. Naše příkladová funkce z minulé lekce obsahovala právě jeden parametr. V dalším příkladu je ukázka funkce o dvou parametrech. Fungovat by to mělo následovně - po stisku tlačítka se do divu s identifikátorem, který předáme jako první parametr, zobrazí obrázek, jehož pozici předáme jako druhý parametr.


<head>
  <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    function zobrazObrazek(divid,obr) {
      var div = document.getElementById(divid);
      div.innerHTML = "<img src=\"" + obr + "\" alt=\"\" />";
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" onClick="zobrazObrazek('div1','obr/obrazek.png');" value="zobrazit" />
  <div id="div1"></div>
</body>

Popíšem si tedy průběh funkce. Po její inicializaci se do proměnné div uloží "cesta" k obsahu divu s identifkátorem, který byl zadán jako parametr při volání funkce. Klíčové slovo document značí objekt celého dokumentu, ve kterém skript pracuje, ale o objektech si řekneme více až v pozdějších lekcích. Dále následuje úsek getElementById() a pokud máte alespon základní znalost angličtiny, zajisté víte co tato funkce (metoda objektu document) bude dělat - najde si v dokumentu element s identifikátorem, který byl předán jako parametr při volání funkce (v našem případě "div1"). Tímto elemntem nemusí být pouze div, ale jakýkoliv tag s přiřazeným identifikátorem. Na druhém řádku přidáváme vlastnost innerHTML, která říká, že se bude pracovat s obsahem (doslovný překlad - vnitřní HTML). V druhém řádku funkce dále už jen určujeme, jakou hodnotu element dostane (v tomto příkladu obrázek, přičemž jeho cestu vkládáme jako druhý parametr funkce).

Druhý příklad

Do hlavičky zapisujeme:


<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  function zmena() {
    document.all.text.style.color="red";
  }
</script>

A do těla dokumentu:


<span id="text">Text, který se po stisku tlačítka změní.</span>
<input type="button" onclick="zmena();" value="Změň barvu">

Račte si sami zkusit i druhý příklad:

Text, kterému se změní barva.

Vysvětlení nejasností:

  • input - tagem input zahajujeme zápis každého tlačítka, kolonky atd. Značí, že daný objekt vkládáme do stránky.
  • button - říká, že chceme zobrazit tlačítko
  • value - zbrazuje na tlačítku text, v našem případě "Stiskni" a "Změň barvu"

Přehled událostí

Událost Stane se při:
onmouseover najetí kurzorem na objekt
onmouseout odjetí kurzoru z objektu
onclick kliknutí na tlačítko myši
ondblclick dvojitém kliknutí na tlačítko myši
onmousedown stisku tlačítka myši
onmouseup uvolnění tlačítka myši
onmousedrag pohybu myší se stisknutým tlačítkem
onmousewheel rolování kolečkem
onmousemove pohybu myší
onkeydown stisku libovolné klávesy
onkeyup uvlonění libovolné klávesy
onback stisknutí tlačítka zpět v prohlížeči
onfoward stisnutí tlačítka vpřed v prohlížeči
onload nahrávání dokumentu
onunload zavření dokumentu
onmove pohybu s oknem prohlížeče

Úkol

Vytvořte stránku, kde bude nějaký text a vedle něj tlačítko. Když na tlačítko zmáčknete jednou, musí se barva textu změnit na zelenou, když zmáčknete na tlačítko dvakrát, musí se barva textu změnit na žlutou.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Tagy:
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Datafesťak 2018 bude o datech, byznyse a ženách v IT

Datafesťak 2018 bude o datech, byznyse a ženách v IT

Na Univerzitě v Hradci Králové se 23. a 24. listopadu potkají všichni, které zajímá práce s daty. 

Reálné zkušenosti se zpracováním dat budou v prostorách univerzity prezentovat zástupci obchodních i výrobních firem. Potkat tak bude možné představitelé například z Kiwi.com, Crocodille, Dáme Jídlo nebo společnosti Adler. 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku 4 tipy, jak financovat rozvoj start-upu

4 tipy, jak financovat rozvoj start-upu

Možná jste právě jedním ze zakladatelů či manažerů nadějného start-upu 
a aktuálně řešíte, kde sehnat finanční prostředky pro další rozvoj. Zde pro vás máme čtyři tipy.

Obrázek ke článku Virtuální zrcadla změní způsob nakupování v e-shopech

Virtuální zrcadla změní způsob nakupování v e-shopech

Díky pluginu Virtooal.com získávají zákazníci e-shopů možnost si vyzkoušet produkty ve virtuálním světě. E-shopy, které si plugin nainstalují, výrazně snižují množství vráceného zboží, dělají nákupy zábavnějšími, a tím budují lepší vztahy se svými zákazníky. V současnosti lze Virtooal.com využít zejména pro kosmetiku, brýle a šperky, do budoucna půjde také o módu.

Obrázek ke článku Kariérní postup & vyšší plat: Titul MBA ve sféře IT

Kariérní postup & vyšší plat: Titul MBA ve sféře IT

Působíte jako specialista v oblasti IT a aspirujete na povýšení, příp. řídící pozici? Pak se jistě potýkáte nejen s vysokými nároky (potenciálních) zaměstnavatelů, ale i se silnou konkurencí ze strany ostatních uchazečů. Pokud chcete zvýšit své šance na kariérní posun a lepší plat, měli byste vedle technických dovedností ovládat i ty manažerské. Pomoci vám v tomto ohledu může studium MBA se specializací na management IT.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý