JavaScript - 4. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

JavaScript - 4. lekceJavaScript - 4. lekce

 
Hledat
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

JavaScript - 4. lekce

Google       Google       22. 1. 2006       29 736×

  • Funkce pokročileji
  • Přehled událostí

Reklama
Reklama

Funkce

V předchozí lekci jsem vám lehce nastínil jak se dá použít v JavaScriptu funkce. V tomto pokračování zabrousíme hlouběji do problematiky funkcí. Funkce je zpravidla sada několika po sobě jdoucích příkazů (pokud by byl jeden, nemá téměř smysl v praxi takovou funkci vytvářet), které se postupně vykonají při volání funkce. Funkce může dostal, ale také nemusí nějaké vstupní hodnoty. Tyto hodnoty označujeme jako parametry funkce a jedná se o hodnoty z "vnějšího prostředí", se kterými se potom pracuje uvnitř funkce. Naše příkladová funkce z minulé lekce obsahovala právě jeden parametr. V dalším příkladu je ukázka funkce o dvou parametrech. Fungovat by to mělo následovně - po stisku tlačítka se do divu s identifikátorem, který předáme jako první parametr, zobrazí obrázek, jehož pozici předáme jako druhý parametr.


<head>
  <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    function zobrazObrazek(divid,obr) {
      var div = document.getElementById(divid);
      div.innerHTML = "<img src=\"" + obr + "\" alt=\"\" />";
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" onClick="zobrazObrazek('div1','obr/obrazek.png');" value="zobrazit" />
  <div id="div1"></div>
</body>

Popíšem si tedy průběh funkce. Po její inicializaci se do proměnné div uloží "cesta" k obsahu divu s identifkátorem, který byl zadán jako parametr při volání funkce. Klíčové slovo document značí objekt celého dokumentu, ve kterém skript pracuje, ale o objektech si řekneme více až v pozdějších lekcích. Dále následuje úsek getElementById() a pokud máte alespon základní znalost angličtiny, zajisté víte co tato funkce (metoda objektu document) bude dělat - najde si v dokumentu element s identifikátorem, který byl předán jako parametr při volání funkce (v našem případě "div1"). Tímto elemntem nemusí být pouze div, ale jakýkoliv tag s přiřazeným identifikátorem. Na druhém řádku přidáváme vlastnost innerHTML, která říká, že se bude pracovat s obsahem (doslovný překlad - vnitřní HTML). V druhém řádku funkce dále už jen určujeme, jakou hodnotu element dostane (v tomto příkladu obrázek, přičemž jeho cestu vkládáme jako druhý parametr funkce).

Druhý příklad

Do hlavičky zapisujeme:


<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  function zmena() {
    document.all.text.style.color="red";
  }
</script>

A do těla dokumentu:


<span id="text">Text, který se po stisku tlačítka změní.</span>
<input type="button" onclick="zmena();" value="Změň barvu">

Račte si sami zkusit i druhý příklad:

Text, kterému se změní barva.

Vysvětlení nejasností:

  • input - tagem input zahajujeme zápis každého tlačítka, kolonky atd. Značí, že daný objekt vkládáme do stránky.
  • button - říká, že chceme zobrazit tlačítko
  • value - zbrazuje na tlačítku text, v našem případě "Stiskni" a "Změň barvu"

Přehled událostí

Událost Stane se při:
onmouseover najetí kurzorem na objekt
onmouseout odjetí kurzoru z objektu
onclick kliknutí na tlačítko myši
ondblclick dvojitém kliknutí na tlačítko myši
onmousedown stisku tlačítka myši
onmouseup uvolnění tlačítka myši
onmousedrag pohybu myší se stisknutým tlačítkem
onmousewheel rolování kolečkem
onmousemove pohybu myší
onkeydown stisku libovolné klávesy
onkeyup uvlonění libovolné klávesy
onback stisknutí tlačítka zpět v prohlížeči
onfoward stisnutí tlačítka vpřed v prohlížeči
onload nahrávání dokumentu
onunload zavření dokumentu
onmove pohybu s oknem prohlížeče

Úkol

Vytvořte stránku, kde bude nějaký text a vedle něj tlačítko. Když na tlačítko zmáčknete jednou, musí se barva textu změnit na zelenou, když zmáčknete na tlačítko dvakrát, musí se barva textu změnit na žlutou.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Tagy:
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Open source neznamená „zdarma“

Open source neznamená „zdarma“

Mnoho společností po celém světě, univerzity, vládní organizace a jim podobné dnes používají open source technologie k vytvoření vlastních webových stránek. Tyto technologie se používají čím dál tím více. Jednoduše proto, že je řada poskytovatelů nabízí zcela zdarma. Je to ale opravdu to správné řešení pro všechny? 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Rádi sledujete obsah streamovacích služeb? Dejte si pozor na pirátské verze Mandaloriana a Netflixu

Rádi sledujete obsah streamovacích služeb? Dejte si pozor na pirátské verze Mandaloriana a Netflixu

Streamovací služby a jejich obsah se v uplynulých měsících těšily velkému zájmu uživatelů, kteří se při pobytu v karanténě chtěli zabavit sledováním filmů a seriálů. Toho bleskově zneužili hackeři, kteří pod názvy oblíbených streamovacích platforem a jejich obsahu maskovali škodlivé soubory. Nejčastěji používali jako návnadu Netflix a seriál The Mandalorian. 

Obrázek ke článku Bionické ruce mění lidem životy. Konference INSPO ukázala nejnovější technologie

Bionické ruce mění lidem životy. Konference INSPO ukázala nejnovější technologie

Bionické myoprotézy rukou jsou ukázkou pokroku, který udělaly za posledních dvacet let technologie pro lidi se zdravotním postižením. Dnešní protézy, které fungují na principu snímání svalových vzorců, umožňují uživatelům operovat s křehkými předměty či provádět úkony složité na kooperaci různých částí těla – ať už jde o hru na hudební nástroje, zavazování tkaniček, nebo třeba pití ze skleničky. Na 20. ročníku konference INSPO se budou zájemci moci naživo seznámit nejen s takzvanou myorukou, ale rovněž s jedním z jejích uživatelů. 

Obrázek ke článku Využití .htaccess na malém webu

Využití .htaccess na malém webu

V dnešní době existuje spoustu cms, které mnohdy ale vůbec nepotřebujeme a stačila by nám pouze základní funkčnost k úpravě url, přesměrování. K tomuto účelu je ideální .htaccess soubor, který nám se všemi těmato úpravami umí pomoct.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032020 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý