Assembler - 1. lekce (upřesnění)
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Assembler - 1. lekce (upřesnění)Assembler - 1. lekce (upřesnění)

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Assembler - 1. lekce (upřesnění)

Google       Google       25. 2. 2006       29 700×

Přesuny dat „podruhé“

Reklama
Reklama
Vzhledem k tomu, že většina lidí nepochopila první díl kurzu, vracím se opět k tomuto tématu. Soudím tak na základě domácích úkolů, které mi odevzdáváte. Mnoho z vás má stejnou chybu, dozvěděl jsem se, že to je způsobeno výukou jiné instrukční sady, kterou vás učí na škole, a proto nevěšte hlavu, pokud vás ohodnotím nedostatečnou a zvažte, jestli vám tento kurz spíše nezamotá hlavu. Já vyučuji assembler pro mikroprocesory řady 51, možná i pro jiné, ale nějak jsem se tím nezabýval. Jinou instrukční sadu neumím, takže je možné, že mi odevzdáváte správně vyřešené úkoly, ale já na ně přihlížím vzhledem k tomuto kurzu.


Přímá adresace:

Je to to nejednoduší nastavení místa v paměti, kdy se ukládá číslo:


nebo jiné místo v paměti:




Nepřímá adresace:



Kdežto nepřímá adresace je sice složitější, ale efektivnější v použití, například ve smyčkách.
Přesnější vysvětlení:



Ještě pro příklad, kdybych nastavil registr R1 na hodnotu 36 hexa, pak po příkazu MOV @R1, #25 by se nepřesunula hodnota 25 do registru R1, ale do místa v paměti, přesněji na místo 36 hexa.



A na závěr vyřešení domácího úkolu :
MOV	28H, #10110101B	        ;nastavení hodnoty B5 v binárním kódu na adresu 28H 
MOV	R0, #28H		;nastavení R0 pro nepřímou adresaci 
DATA1   EQU 55H		        ;přiřazení proměnné DATA1 adrese 55H 
MOV	DATA1, @R0		;zkopírování z adresy 28H do DATA1 (nepř. adr.) 
MOV	P0, DATA1		;přesunutí hodnoty z DATA1 na port P0

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Přidej první názor  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor programuje v Assembleru, zajímá se o elektroniku a tunning PC.

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý