Assembler - 1. lekce (upřesnění)
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Assembler - 1. lekce (upřesnění)Assembler - 1. lekce (upřesnění)

 

Assembler - 1. lekce (upřesnění)

Google       Google       25. 2. 2006       28 601×

Přesuny dat „podruhé“

Reklama
Reklama
Vzhledem k tomu, že většina lidí nepochopila první díl kurzu, vracím se opět k tomuto tématu. Soudím tak na základě domácích úkolů, které mi odevzdáváte. Mnoho z vás má stejnou chybu, dozvěděl jsem se, že to je způsobeno výukou jiné instrukční sady, kterou vás učí na škole, a proto nevěšte hlavu, pokud vás ohodnotím nedostatečnou a zvažte, jestli vám tento kurz spíše nezamotá hlavu. Já vyučuji assembler pro mikroprocesory řady 51, možná i pro jiné, ale nějak jsem se tím nezabýval. Jinou instrukční sadu neumím, takže je možné, že mi odevzdáváte správně vyřešené úkoly, ale já na ně přihlížím vzhledem k tomuto kurzu.


Přímá adresace:

Je to to nejednoduší nastavení místa v paměti, kdy se ukládá číslo:


nebo jiné místo v paměti:




Nepřímá adresace:



Kdežto nepřímá adresace je sice složitější, ale efektivnější v použití, například ve smyčkách.
Přesnější vysvětlení:



Ještě pro příklad, kdybych nastavil registr R1 na hodnotu 36 hexa, pak po příkazu MOV @R1, #25 by se nepřesunula hodnota 25 do registru R1, ale do místa v paměti, přesněji na místo 36 hexa.



A na závěr vyřešení domácího úkolu :
MOV	28H, #10110101B	        ;nastavení hodnoty B5 v binárním kódu na adresu 28H 
MOV	R0, #28H		;nastavení R0 pro nepřímou adresaci 
DATA1   EQU 55H		        ;přiřazení proměnné DATA1 adrese 55H 
MOV	DATA1, @R0		;zkopírování z adresy 28H do DATA1 (nepř. adr.) 
MOV	P0, DATA1		;přesunutí hodnoty z DATA1 na port P0

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Přidej první názor  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor programuje v Assembleru, zajímá se o elektroniku a tunning PC.

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý