Photoshop – lekce č. 4 – vytváříme brushe
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Photoshop – lekce č. 4 – vytváříme brushePhotoshop – lekce č. 4 – vytváříme brushe

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Photoshop – lekce č. 4 – vytváříme brushe

Google       Google       4. 3. 2006       19 855×

Jistě se vám už někdy stalo, že ať hledáte jak chcete, neseženete ten správný štětec, který byste potřebovali. A já jsem se to rozhodl změnit  Způsobů tvorby brushů je více, my si vyzkoušíme jeden z nich.

Reklama
Reklama

Co je potřeba?



Pokud děláte wallpaper přírodní krajiny, budou se vám hodit fotky přírody, pokud města, obstarejte si fotky města. Samozřejmě to takto neplatí -pokud si chcete vytvořit brushe z mrtvol, nikoho prosím nezabíjet. My se ale nejdříve zaměříme právě na tvorbu brushů s přírodními motivy. Já jsem tentokrát využil klasické pozadí s Windows XP s názvem podzim. Ten je ke stažení zde

Jdeme na to



Ok, jdeme na to. Zapněte si v psku onen obrázek ze kterého chcete brush vytvořit. Podívejte se na něj a rozmyslete si, jak by asi bylo nejlepší obrázek ‚nastříhat‘ na jednotlivé části, které budou tvořit štětce. Postupovat můžeme dvěma způsoby. Já jsem vybral ten trochu neobvyklý, ale o to elegantnější. Použijeme nástroj ‚skalpel‘, kterým si navrhneme řezy podle přání a pak jednoduše tyto rozřezané obrázky uložíme zvlášt a poté nadefinujeme jako stopy.

A jak na to?



Vybereme nástroj skalpel, pro ty kteří nevědí je tu obrázek. Tímto jsme si vybrali nástroj skalpel. Možná by sme si měli povědět něco o jeho úloze. Skalpel je řezací nástroj určený k rozřezání designu na jednotlivé části. U jednodušších designů to bývá hlavička,menu,obsahová část a patička. Toto je samozřejmě jen pro ilustraci.
Pracuje na stejném principu jako výběr myší, čili stisknete a za držení levého MSB vybíráte požadovanou oblast.
Nařezejte tedy obrázek dle vašeho přání, jak bude budoucí brush vypadat. Samozžejmě můžete udělat větší počet řezů najednou, toto je důvod, proč jsem ‚přišel‘ na tuto metodu.
Jako ukázka vám jistě poslouží následující screenshot.

Export řezů



Jakmile máme nařezáno, zvolíme následující postup:
Soubor->Uložit pro web->vpravo nahoře ‚OK‘ ulozit jako typ : pouze obrazy -> ULOŽIT
Pokud se ptáte co je ono okno s více okny v sobě, skrývá v sobě nevídané možnosti. Pomocí tohoto okna lze optimalizovat grafiku na únosnou velikost, kde můžete manipulovat jak s počtem barev, tak s možností průhlednosti barvy (klasické průhledné obrázky, pouze png a gif)
Do tajů optimalizace zavítáme v seriálu webdesign.

Tvorba brushe



Vyexportované obrázky nyní budeme postupně přetvářet v brushe. Otevřeme si první obrázek. Zajímavých brushů můžeme docílit aplikací efektů, ale to by se nám tutoriál velmi prodloužil.

Označte si tedy obrázek a jednoduchým postupem:
úpravy->definovat stopu->pojmenujte brush->ok
Vytvoříme náš první brush.
Ostřejších efektů docílíme jednoduše aplikací filtru zostření->zostřit více, okraje… Tento postup opakujte u každého obrázku který chcete přetvořit ve štětec. Není nic jednoduššího.
Výsledek si můžete prohlédnout zde:


Doufám že se vám tutoriál líbíl a těším se příště nashledanou;) Pokud máte jakékoli otázky o5 stačí napsat dolů;)

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

4 názory  —  4 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je (ex)grafik a zakladatel projektu DirectProject.eu

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý