Grafický editor – 7. díl
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Grafický editor – 7. dílGrafický editor – 7. díl

 

Grafický editor – 7. díl

Google       Google       19. 3. 2006       7 147×

V minulém díle jsem vám vykládal o přímkách. Dnes to celé trochu rozšíříme a povíme si o čtvercích a obdélnících.

Reklama
Reklama

Tvoření těchto objektů je velmi jednoduché a spočívá v přidání B nebo BF za vykreslování Line. Jak, to se dozvíte v následujícím kódu:


Dim xa1 As Single
Dim ya1 As Single
Dim barva As Long

Public Sub Squere1(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Clr As Long)
    xa1 = Xa
    ya1 = Ya
End Sub

Public Sub Squere2(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = False
    Img.Refresh
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, B
    Else
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, B
    End If
    Img.AutoRedraw = True
    End If
End Sub

Public Sub Squere3(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = True
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, B
    Else
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, B
    End If
    Img.Refresh
    End If
End Sub

Private Sub Picture1_MouseDown(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere1 Picture1, x, y, barva
End Sub

Private Sub Picture1_MouseMove(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere2 Picture1, x, y, 3, button, barva, Shift
End Sub

Private Sub Picture1_MouseUp(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere3 Picture1, x, y, 3, button, barva, Shift
End Sub

Jak vidíte, kód je jen modifikovaný z minulého dílu tohoto seriálu. Modifikací může být mnoho, například opět zarovnání na mřížku a podobné, ale pro nás bude důležitá modifikace pomocí BF. To znamená, že budeme tvořit plné čtverce či obdélníky.


Dim xa1 As Single
Dim ya1 As Single
Dim barva As Long

Public Sub Squere1(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Clr As Long)
    xa1 = Xa
    ya1 = Ya
End Sub

Public Sub Squere2(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = False
    Img.Refresh
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, BF
    Else
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, BF
    End If
    Img.AutoRedraw = True
    End If
End Sub

Public Sub Squere3(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = True
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, BF
    Else
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, BF
    End If
    Img.Refresh
    End If
End Sub

Private Sub Picture1_MouseDown(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere1 Picture1, x, y, barva
End Sub

Private Sub Picture1_MouseMove(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere2 Picture1, x, y, 3, button, barva, Shift
End Sub

Private Sub Picture1_MouseUp(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere3 Picture1, x, y, 3, button, barva, Shift
End Sub

Kombinací obou kódů se dá dosáhnout ohraničených čtverců či obdelníků.


Dim xa1 As Single
Dim ya1 As Single
Dim barva As Long

Public Sub Squere1(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single)
    xa1 = Xa
    ya1 = Ya
End Sub

Public Sub Squere2(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Clr2 As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = False
    Img.Refresh
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.DrawWidth = 1
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, BF
            Img.DrawWidth = Width
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr2, B
    Else
        Img.DrawWidth = 1
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, BF
        Img.DrawWidth = Width
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr2, B
    End If
    Img.AutoRedraw = True
    End If
End Sub

Public Sub Squere3(Img As PictureBox, Xa As Single, Ya As Single, Width As Long, button As Integer, Clr As Long, Clr2 As Long, Shift As Integer)
    Img.DrawWidth = Width
    If button = 1 Then
    Img.AutoRedraw = True
    If Shift = 1 Then
            If Xa < xa1 Then
                Xsig = -1
            Else
                Xsig = 1
            End If
            If Ya < ya1 Then
                Ysig = -1
            Else
                Ysig = 1
            End If
            chng = Abs(ya1 - Ya)
            Img.DrawWidth = 1
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr, BF
            Img.DrawWidth = Width
            Img.Line (xa1, ya1)-(xa1 + chng * Xsig, ya1 + chng * Ysig), Clr2, B
    Else
        Img.DrawWidth = 1
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr, BF
        Img.DrawWidth = Width
        Img.Line (xa1, ya1)-(Xa, Ya), Clr2, B
    End If
    Img.Refresh
    End If
End Sub

Private Sub Picture1_MouseDown(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere1 Picture1, x, y
End Sub

Private Sub Picture1_MouseMove(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere2 Picture1, x, y, 3, button, &H0, &HFF, Shift
End Sub

Private Sub Picture1_MouseUp(button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
    Squere3 Picture1, x, y, 3, button, &H0, &HFF, Shift
End Sub

Takto tedy dosáhnete efektu vyplněného čtverce či obdélníku. Více příště (nejspíš zůstaneme u čtverců a obdelníků a podíváme se na to jak vytvořit rozhraní pro nastvení pro uživatele).

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jiří ChytilAutor programuje ve VB, zajímá se o elektrotechniku, studuje na SOŠ Elektrotechnické - obor číslicová technika.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá první nonstop veřejně dostupnou digitální dílnu světového formátu s vybavením za 3 miliony korun. Dílnu může využívat po registraci kdokoliv. V  prostorách vzniknou prototypy produktů místních startupů, projekty kutilů a studentů i umělecká díla. Cílem dílny je zpřístupnit veřejnosti drahé přístroje a přitáhnout více podnikavých lidí k technickým oborům.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nový IT hráč na českém trhu

Nový IT hráč na českém trhu

V roce 2015 otevřela v Praze na Pankráci v budově City Tower své kanceláře společnost EPAM Systems (NYSE:EPAM), jejíž centrála se nachází v USA. Společnost byla založená v roce 1993 a od té doby prošla velkým vývojem a stále roste.

Obrázek ke článku České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace (CRA) pořádají druhý ročník CRA IoT Hackathonů. Zájemci z řad vývojářů a fanoušků moderních technologií mohou změřit své síly a během jediného dne sestrojit co nejzajímavější funkční prototyp zařízení, které bude komunikovat prostřednictvím sítě LoRa. CRA IoT Hackathony se letos uskuteční ve dvou fázích, na jaře a na podzim, v různých městech České republiky. Jarní běh se odstartuje 31. března v Brně a 7. dubna v Praze.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý