Java (II) - začíname
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Java (II) - začínameJava (II) - začíname

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Java (II) - začíname

Google       Google       28. 4. 2006       63 370×

Začíname programovať v Jave:

  • Vývojové prostredia
  • Prvý program
  • Užitočné linky
  • Odporúčaná literatúra

Reklama
Reklama

Vývojové prostredia

Existuje veľa vývojových prostredí (tzv. IDE – Integrated Development Environment) pre programovanie aplikácii v jazyku Java. Medzi komerčné (tie, za ktoré si zaplatíte) patrí napr. JCreator Pro, IBM WebSphere Studio alebo Borland JBuilder. Z tých voľných je najznámejší Eclipse a NetBeans IDE. Vzhľadom na to, že pri Jave sa podľa mňa neoplatí investovať do komerčného IDE, popíšem len spomenuté free prostredia. Nieže by bolo niektoré z tých platených zlé, ale Eclipse aj NetBeans, okrem toho že sú zadarmo, sú oveľa viac používanejšie, a tým poskytujú určité výhody.

Eclipse IDE

Potrebné miesto na disku:
cca 120 MB pri verzii 3.1.2

Link:
http://www.eclipse.org/

Popis:
Toto IDE je nielen zadarmo, ale uvádza sa aj ako OpenSource (jeho zdrojové kódy by maly byť voľne prístupné). Jedná sa pravdepodobne o najpoužívanejšie prostredie pre vývoj Java aplikácii (či už konzolových, appletov, GUI, serverové aplikácie…). Pre jeho používanie je nutné mať nainštalované JRE.

NetBeans IDE

Potrebné miesto na disku:
cca 145 MB pri verzii 5.0

Link:
http://www.netbeans.org/

Popis:
NetBeans je podobne ako Eclipse – aj free, aj OpenSource. Sponzoruje a vyvýja ho samotný Sun Microsystems, čím toto IDE získava kvalitné zdroje a podporu. Vzhľadom na systémové požiadavky ponúka veľmi kvalitné prostredie pre vývoj štandardných aj serverových aplikácii.

Nieže by som chcel nejako zvýhodňovať Eclipse nad NetBeans, ale v tomto kurze budem používať práve Eclipse IDE. „Pohral“ som sa s obidvomi prostrediami a Eclipse sa mi zdal byť o niečo praktickejší. Pri vývoji sa dá rýchlo meniť druh spúšťanej aplikácie (napr. z konzolovej na applet), čo sa môže hodiť hlavne začiatočníkom. Samozrejme obidve prostredia majú svoje výhody aj nevýhody a nič nestratíte tým, že budete programovať pod NetBeans IDE.


Prvý program

Tak ako vo väčšine programovacích jazykov, aj v Jave sa dá rýchlo a jednoducho napísať konzolová aplikácia typu Hello World. Zhrniem to do niekoľkých krokov:

  • V menu zvolíme File-> New-> Project, čím sa nám otvorí nové okno s ďalšími možnosťami.
  • Zvolíme „Java Project“ a potom „Next“.
  • Do položky „Project name“ napíšeme názov nášho projektu (napr. Hello World) a klikneme na „Finish“. Teraz máme vytvorený projekt, kam sa budú ukladať naše zrojové a iné súbory.
  • V menu zvolíme File-> New-> Class.
  • Do položky „Name“ napíšeme „HelloWorld“ a klikneme na „Finish“. Týmto krokom sa vytvorí zdrojový súbor „HelloWorld.java“, ktorý bude obsahovať jednu triedu „HelloWorld“.
  • Skopírujeme nižšie uvedený zdrojový kód.

public class HelloWorld {
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello world!");
    }
    
}

Názov zdrojového súboru sa musí presne zhodovať s názvom triedy. V Jave sa každá trieda vkladá zvlášť do samostatného zdrojového súboru s príponou java. Dosahuje sa tým modularita a prehľad nad vytvorenými triedami. Teraz stačí už len spustiť aplikáciu cez menu Run-> Run As-> Java Application. Malo by sa ešte zobraziť jedno okno s výzvou k uloženiu zdrojového súboru, ktoré potvrdíme kliknutím na OK. Kód sa následne skompiluje a vytvorí sa ďalší súbor „HelloWorld.class“, ktorý obsahuje bajtový kód (byte code) pre interpretovanie virtuálnym strojom Javy (JVM). V dolnej časti vývojového prostredia by sa mal zobraziť požadovaný výsledok pod záložkou Console, ako ukazuje obrázok nižšie.


Užitočné linky

Stránky pre Java vývojárov a (nielen) o novinkách v tejto oblasti

Zopár tutoriálov


Odporúčaná literatúra

Vzhľadom na to, že sa Jave venujem len krátko, tak vám môžem odporučiť len zopár kníh. Prvé bude meno autora a druhé názov knihy.

Ivor Horton – Java 5

Link: http://www.neo.cz/java5.html








Brett Spell – Java Programujeme profesionálne

Link: http://knihy.cpress.cz/pocitac/Book.asp?ID=567

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je studentom FEI STU v Bratislave, odbor Aplikovana Informatika a vo svojom volnom case sa zaobera hlavne programovanim a rad sportuje.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý